热修复公告:更新 5

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原文链接
https://hytale.com/news/2026/5/hotfixes-update-5
作者
Hytale 团队
译者
ETW_Zero
转载许可
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消息
166
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50
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28
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热修复公告:更新 5


0.5.4


  • 修复了重命名的装扮导致令人困惑的“连接已关闭”错误,从而阻止你加入游戏的问题。客户端现在会修复你的形象,并告知你哪些装扮发生了变更。
  • 修复了在一个已开启的箱子旁放置另一个箱子时,箱子会消失的问题。
  • 修复了当附近存在多只同类生物时,已驯服的 NPC 会消失的问题。
  • 修复了玩家在语音聊天时可能发生的崩溃问题。
  • 修复了手中无物品时放置流体可能导致的崩溃问题。
  • 修复了因动画配置了无效的零时长而导致的崩溃问题。
  • 修复了角色穿戴盔甲时,每一帧都会重新计算属性值的性能问题。
  • 修复了穿戴盔甲时,从高处坠落死亡会错误播放空闲动画而非死亡动画的问题。
  • 修复了所选输出设备不可用时音频卡顿的问题;现在会平滑地回退到系统默认设备。
  • 修复了全屏切换卡死,反复快速进入和退出全屏的问题。
  • 在世界生成 V2 中,触发功能域现在能正确生成在预制结构中。
  • 修复了 /worldgen reload 命令在重新生成时无法移除现有触发器体积的问题。

0.5.3


  • 现在在滑铲过程中会保持冲刺状态,而不会降回行走速度。
  • 修复了停止移动时冲刺输入未正确重置的问题。
  • 落地时翻滚现在能够正确减少坠落伤害。
  • 修复了邀请好友加入单人世界时可能发生的死锁问题。
  • 修复了离开世界后可能出现的内存泄漏问题。
  • 修复了一个罕见的竞态条件,该问题可能导致方块光照显示错误。
  • 现在可以在服务器详情菜单中滚动查看较长的服务器描述。
  • 修复了好友列表过长时滚动卡住的问题。
  • 修复了针对裸版本模组显示的一条令人困惑的模组兼容性警告。
  • 修复了世界结构资源未能正确重新加载的问题。

0.5.2


  • 社交栏不再卡抖动/闪烁状态。
  • 更新了 Javadoc,使其按语义化版本生成。
  • 修复了环境音量滑块。
  • 修复了方块过滤器中的空白方块条目 —— 解决了创造模式下的空白蒙版以及若干脚本笔刷问题。
  • 修复了当副手空手交互配置为非互动方块时,右键点击该方块导致的客户端崩溃。
  • 服务器地址现在默认隐藏(如果你未曾使用任何 0.5.x 版本启动过客户端)。
  • 服务器与客户端现在使用协议版本进行服务器发现,而不是服务器版本。
  • 修复了在包含虚空区块的世界中尝试生成玩家或 NPC 时的一个错误。

0.5.1


  • 修复了因服务器版本格式错误而导致服务器无法启动的问题。
 
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