以下是我对小游戏标签页(将位于模组标签页之后)的构想:我们官方自己的 Hytale 小游戏,与社区创作的游戏并列呈现。这意味着社区将成为三大支柱的一部分:小游戏、模组和服务器。
重要的是,优秀的小游戏不能淹没在芜杂的信息中。如你所料,在小游戏标签页上发布游戏的门槛会高于其他标签页。可以想象一下经典的光环自定义游戏场景:一小批由才华横溢的作者在游戏内直接打造的、具有深度和重玩性的小游戏(如“感染”等),那种能让人们数年如一日反复游玩的内容。实际上,DotA最初就是魔兽争霸 3 的一张自定义地图。只要有合适的工具,社区模组作者就能催生出完整的游戏类型,而玩家只需与朋友一起轻松加入即可。...
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