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    Simon_Hypixel:如果你对 Hytale 有任何功能请求、建议或反馈,现在这里是最佳的提交地点! 每天早晨,我都会浏览社交媒体、游戏内反馈、YouTube、Discord...
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  • ETW_Zero
    📢 剧情与世界观问答活动:4 月 9 日(周四)!📢 哇哦,又来一场问答活动!?没错!:hypixel_think: 我们将在 Hytale Discord 服务器上举办第二场问答活动。 本次活动将聚焦于剧情与世界观,叙事团队的成员将亲临现场! 无论你是对...
  • ETW_Zero
    大家好! 我们目前正在努力开发 Hytale 第五次更新的多个部分!以下为更新 5 的预发布补丁说明,内容将每周更新。 如果你遇到任何 Bug,可以通过游戏内的 Bug...
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  • ETW_Zero
    创意工具 创造工具的创造模式物品栏已重新组织! 第一页包含最常用或适合入门介绍的工具。 第二页包含用途更具体的工具。 第三页包含画笔过滤器。 第四页包含与预制结构编辑相关的工具和方块。 第五页包含与制作引擎动画相关的工具。...
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  • ETW_Zero
    第四次更新完整日志 形象与装饰 新增表情动作轮盘!按住“X”键可在游戏中表达自我。该键位可在设置菜单中更改。 新增 5 种表情动作: 鸡翅舞(Chicken)、谋杀(Kill)、大笑(Laugh)、挥拳(Punch)、吐舌头(Tongue)...
  • ETW_Zero
    抢先体验上线已有 10 周,这是我们的第 4 次更新!...
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  • ETW_Zero
    答网友问 JAK85 听起来不错,老兄,但你又要让开发人员数量暴涨了,这跟你(在抢先体验发布前)说的情形的不一样,发生了什么变化? Simon 我们不得不稍微增加支持/管理/QA 方面的人手,来解放我们的开发人员,这样我们才能专注于开发工作。...
  • ETW_Zero
    Hytale 的基础开发工作进展非常顺利,我们正以极高的频率推送更新!早期访问这种开发模式正是我所喜欢的:快速推进,大胆试错,不断迭代。这比我想象中有趣太多了!不用说,拯救 Hytale 绝对是一笔非常值得的投资。...
  • ETW_Zero
    自那篇帖子发布以来,我们吸纳了一些杰出人才。上周,我批准了对制作系统与进程体系的重大调整——彻底重构基础架构。...
  • 斯拉谷尼
    正式发布通道将于 3 月 26 日推送(北京时间可能会在 3 月 27 日推送)。在正式版发布前,应该将仅修复Bug。以下是本次更新的所有内容: 主要特性 新增约 500 种方块!其中约半数可制作,另一半可通过创造模式物品栏获取。新增内容包括:...
  • ETW_Zero
    @Simon_hypixel 未来几周我们将加入服务器浏览器/发现功能,这样你们就能在我们忙碌期间守住阵地了! @Nerwi_ 会有算法支持,还是像早期 YouTube 那样基于标签? @slikey 初版服务器发现功能向来是 v1...
  • ETW_Zero
    用户界面与显示修复 修复打开菜单时语音传输停止的问题。 在游戏启动时增加检测,判断用户在使用“使用系统语言”设置时是否需要加载额外字体(CJK)。 修复鼠标输入有时被锁定/卡住的问题。 修复“恢复默认设置”按钮丢失事件的问题。...
  • ETW_Zero
    音频 音频发射器已更新,允许用户更精准指定声音播放位置。 区域 4 已重新加入 Genesis 音乐。 区域 1 夜间新增 Traveling Band 音乐。 新增方块声音聚类功能,可对大范围区域应用循环环境音效(如雨滴落在水面的效果)。 新增条件环境音效。...
  • ETW_Zero
    正式发布通道将于 3 月 26 日推送(北京时间可能会在 3 月 27 日推送)。在正式版发布前,应该将仅修复Bug。以下是本次更新的所有内容: 主要特性 新增约 500 种方块!其中约半数可制作,另一半可通过创造模式物品栏获取。新增内容包括:...
  • ETW_Zero
    预发布补丁说明(2026 年 3 月 19 日) 更新 4(第 5 部分,共 5 部分) 通过启动器->Setting->Pre-Release 以开启预发布版选项。 更新 4 将于下周,3 月 26...