
大家好!
更新 6 来了! 七月份时,我们说过旁观模式、极限模式、模组浏览器和玩家实体碰撞技术大约还有三周就能上线。这四项功能均已包含在此次发布中,它们还伴随着自更新 5 引入触发功能域工具以来最大规模的一批创造工具新增内容。
此外,我们还进行了一些重大的网络改进,让玩家无需使用任何外部软件即可更轻松地与好友连接和游玩!
这次更新历经了十三周的预发布周期。感谢所有在 Hytale 启动器上运行 pre-release 分支并报告漏洞和提出建议的各位。以下许多内容都离不开你们的帮助!
如果你想直接跳转到完整的更新 6 更新日志,请点击此处!否则,让我们直接深入看看我们的头条功能。
开始之前
Hytale 现在需要 OpenGL 4.1 或更高版本,如果你的系统不满足,游戏将立即关闭。如果更新后 Hytale 无法启动,更新显卡驱动几乎总能解决这一问题。
如果你运行的是服务器或维护插件,网络协议已从 hytale/2 移至 hytale/3,并且在更新周期中数据包布局又更改了一次。服务器和插件需要重新构建才能连接。
功能与头条更新
无需离开游戏即可获取模组
通过全新的游戏内模组浏览器发现、安装和管理模组!
模组浏览器的首个版本现可从 Hytale 主菜单访问,展示精选、热门和最近更新的模组。
玩家可以按类别筛选,或搜索模组名称和描述以查找特定内容。打开任意模组可查看其描述、截图、下载次数、支持的游戏版本以及安装按钮。在“我的库”界面中,你可以查看、更新或移除已安装的模组。
请注意,模组浏览器中不会有付费模组。在未来的版本中,我们计划让玩家可以直接支持模组,并作为回报获得由官方 Hytale 团队创作的独家装饰品。这不仅能为我们的社区营造积极环境,也能确保所有模组保持免费访问。
准备好迎接新挑战了吗?极限模式来了!
现在创建新世界时,您可以从五种不同的极限模式设置中选择:
- 关闭:未启用极限模式。
- 永久死亡:每位玩家只有一条命。死亡是永久的。
- 三振出局:每位玩家有三条命。第三次死亡后直接出局。
- 猫有九命:世界中的所有玩家共享九条命。一旦发生第九次死亡,所有人的旅程结束。
- 灵魂绑定:所有人的命运相互关联。如果任何一名玩家死亡,整个旅程结束。
在以“三振出局”或“猫有九命”模式创建世界时,初始可用生命数可以在默认值基础上增加或减少。(对,这个值不能设为零。)
旁观模式
当你的旅程结束时,你可以留在世界中继续观看。在仍然存活的玩家之间切换,或者将相机飞到任何你喜欢的地方。
旁观者不可见且不可触碰。NPC 完全无视他们,所以不用担心死掉的朋友会意外拉到仇恨!
除了极限模式,旁观模式也是为未来的小游戏和其他潜在功能做的准备。
如何启用极限模式
极限模式只能在玩家创建新世界时激活。
创建新世界时,导航至“自定义”按钮。在那里,你会看到“极限模式”下拉菜单和 5 种模式选项。
请查看下方的展示,了解更多关于每种模式的信息!
为创造模式新增着色工具
- 新的着色工具可在创造模式物品栏的“专用工具”部分找到,并提供三种模式。
- 着色模式允许你用另一种方块替换你瞄准的方块,并且可以在替换时保留形状变体。
- 渐变模式允许你在一个区域内绘制平滑的颜色过渡。
- 阴影模式根据所选光源、表面角度或自定义调色板,应用更亮或更暗的色调。
通过新的方块调色板预设保存并复用方块调色板
- 快捷设置菜单新增了一个侧边标签页,用于管理你的方块调色板。
- 可将方块调色板保存为预设,并可随时重新加载。
- 新增调色板编辑器,可创建、保存、删除和恢复方块调色板,并附有颜色选择器和拾色器工具用于选取调色板颜色。
玩家现在可以与旋转后的实体碰撞
- 玩家现在可以站在具有硬碰撞的实体上,并会被它们平滑地推动。
- 模组制作者在创建移动墙壁或平台等实体时,可以利用此新行为来运送伙伴或困住闯入者!
- 对于更复杂的障碍,现在可以使用实体工具为实体赋予旋转后的碰撞箱,玩家可以与其发生碰撞(并滑下)!
- 在现阶段,这些更改仅影响与玩家的碰撞。其他实体和 NPC 还需等待才能适配这些变化。
注:本次展示中使用的一些方块来自我们即将推出的第一章更新!(我们觉得这是展示它们的一种有趣方式。)
这里有一个简短的教程,介绍如何在使用实体工具时启用硬表面旋转功能!
用陀螺仪控制瞄准
- Hytale 现已支持手柄的陀螺仪功能!拥有支持陀螺仪的手柄(如 DualSense 或 Switch Pro)的玩家,现在可以在手柄设置中启用体感控制,通过倾斜手柄来调整视角。
更大的建造规模!建造工具现支持更大型的创作
- 建造工具现支持高达 1600 万个方块的选择范围。
- 大型建筑现以新的紧凑格式保存,文件体积缩小。
- 复制、剪切、粘贴或保存大型选区的速度大幅提升。
如果你好奇 1600 万个方块同时消失是什么样子……好吧,大概就是这个样子。
网络改进
更新 6 带来了网络改进,让更多人无需任何外部应用即可与好友连接。
这意味着如果我们的任何玩家因 NAT 问题而难以加入好友,现在无需使用其他软件(例如 Tailscale、VPN)即可连接。我们实现了一套名为 STUN 和 TURN 的知名协议,帮助玩家无论身处世界何处、NAT 类型如何、与谁一起玩,都能建立连接。
注意: 仍然存在某些情况下你可能仍然无法与好友连接。具体来说,“双重 NAT”目前还不能正常工作。团队正在积极寻求解决方案,并希望能在更新 7 的预发布中推出。
社区贡献
更新 6 的生命周期是我们首次接受来自社区的贡献。我们想借此机会感谢每一位花时间提供解决方案、错误修复和额外小功能的人!
- 顺便一提:我们欢迎 MelodicAlbuild 加入我们的团队(他提供了许多贡献)!
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