预发布补丁说明(2026 年 3 月 19 日)
更新 4(第 5 部分,共 5 部分)
通过启动器->Setting->Pre-Release 以开启预发布版选项。
更新 4 将于下周,3 月 26 日发布!如果你正在运行服务器或制作模组,这是最后一个预发布窗口。请测试你的插件并为发布日做好一切准备。请注意,我们可能会在发布前进行一些小错误修复。
我们正在发布第一批用于创造模式建筑的科幻方块!
更新 4(第 5 部分,共 5 部分)
通过启动器->Setting->Pre-Release 以开启预发布版选项。
更新 4 将于下周,3 月 26 日发布!如果你正在运行服务器或制作模组,这是最后一个预发布窗口。请测试你的插件并为发布日做好一切准备。请注意,我们可能会在发布前进行一些小错误修复。
主要特性
- 已添加约 500 种新方块!其中大约一半可以制作,另一半可通过创造模式物品栏获取。新增内容包括:
- 完整的石灰岩、板岩、白垩岩和冷却岩浆岩方块系列
- 岩石、布块、平滑黏土和泥土方块系列的楼梯和半砖
- 现有岩石类型的砂砾和砂砾半砖
- 青铜、铜、锌和铁方块系列(创造模式)
- 失活珊瑚方块(创造模式)
- 赛博都市方块(创造模式)
- 蕨类和调整后的草方块系列
- 栅栏和墙壁的 T 形连接和四向连接
- 许多新的布质和帐篷屋顶方块类型,以及更多!
世界与方块
新方块系列与材料
- 冷却岩浆岩方块系列新增了 30 多种方块,包括砖块、圆石、钟乳石和碎石。
- 白垩岩方块系列新增了 20 多种方块,包括圆石和碎石。
- 板岩方块系列新增了 10 多种方块。
- 石灰岩方块系列新增了 10 多种方块,并且其纹理已得到扩展。
- 添加了失活珊瑚方块系列,可在创造模式中使用。
岩石与土壤扩展
- 为大多数自然生成的岩石类型添加了半砖。
- 为所有自然岩石类型添加了带连接的楼梯。
- 为所有自然生成的岩石类型添加了横梁。
- 为所有岩石类型添加了砂砾和砂砾半砖。
- 为冷却岩浆岩和白垩岩系列添加了钟乳石和碎石。
- 对泥土和草方块系列进行了一致性检查,为所有现有的泥土类型添加了完整的草方块、楼梯和半砖,以及新的湿润和繁茂泥土类型。
- 更新了彩色黏土纹理。
木材与树木系统
- 添加了苹果、樟树、螺旋和完全重新设计的寒霜树树种。
- 所有现有的树木类型都已配置了树木生长阶段。
- 为每种树种添加了树苗纹理。
- 所有树苗的种子袋纹理和图标已更新。
- 风暴树树木的树根已被移除。
- 焦木、寒霜和竹树木现在有树枝和树根,其木材可以制作成楼梯和半砖。
屋顶方块
- 所有建筑系列的屋顶方块现在都能正确动态连接。
- 扩展了现有的兽皮和皮革帐篷屋顶,增加了陡/缓变体。
- 添加了黄色、绿色、白色和深蓝色的布块屋顶方块系列。
- 添加了红色、橙色、黄色、深绿色和蓝色的现代布块屋顶方块系列,可通过创造模式物品栏获取。
栅栏与墙壁
- 为所有栅栏和墙壁添加了T形连接和四向连接支持。
创造模式与建造台
- 为创造模式添加了 5 个新的建造灰盒原型方块系列。
- 为创造模式建筑添加了红旗和橙旗。
- 添加了一些季节性装饰品,可通过创造模式物品栏获取。
- 添加了一些装饰性搬运箱,可通过创造模式物品栏获取。
赛博都市资产(创造模式)
我们正在发布第一批用于创造模式建筑的科幻方块!
- 添加了铁、铜、锌和青铜现代金属方块系列,包括新的管道方块。
- 添加了一批彩色光源方块。
- 为赛博都市系列添加了霓虹灯、窗户、海报和一台街机。
命名、显示约定与分类
- 在创造模式物品栏中添加了木制、金属、布料和技术子类别,并移除了结构子类别。一些方块现已移至这些新类别。
- 标准化了半砖、楼梯、屋顶、金属块、横梁、砖块和砂岩类型的显示名称。
- 两个营火方块中较小的那个现在被称为小型营火。
- 交叉支架木墙方块已重命名以指示其颜色。
其他世界与方块变更
- 现在可以将世界配置为禁止流体蔓延。可以使用命令 /world settings disabledfluidtickers 进一步自定义。
- 柱子现在可以侧向放置。
- 彩色布块现在可以在建筑工作台正确精炼。
- 更多树苗品种现在可以在农业工作台制作。
- 所有岩石、木头和金属完整方块现在都可以在建筑工作台用于制作半砖和楼梯。
- 从建筑工作台移除了所有符文系列。它们仍然可以通过创造模式物品栏获取。
- 彩色羊毛墙和平滑黏土方块已经过润色,以匹配天然黏土对应物。
音频
- 更新了方块声音集资产以支持继承。
- 为石制火炬添加了 Torch_Stone 声音集。
- 单人游戏模式中,语音聊天现在默认为禁用。
- 现在可以通过地图屏幕的玩家列表在语音聊天中静音个人。
- 暂停游戏现在会使非UI声音变得闷沉,而非完全静音。
用户界面与体验增强
- 更新了语音聊天界面使用的肖像背景和边框。
- 将用于指示谁在发言的“麦克风图标”换成了“扬声器图标”。
- 更新了 CJK 字体图集,使其包含标点符号。
- 添加了对繁体中文汉字的支持。
模组制作与工具
- 创造工具的创造模式物品栏已重新组织!
- 第一页包含最常用或适合入门介绍的工具。
- 第二页包含用途更具体的工具。
- 第三页包含画笔过滤器。
- 第四页包含与预制件编辑相关的工具和方块。
- 第五页包含与制作引擎动画相关的工具。
- 现在可以通过按住 Shift 键并右键点击来关闭选择工具。
- 雕刻工具现在可以再次使用材质选择器。
- 材质选择器现在会显示材质百分比。
- 草地笔刷已重新添加并更新,可在大多数表面上使用。
- 有关联物品的脚本化画笔现在将与该画笔一起加载该物品。如果画笔没有关联物品,则将加载带有基本参数的模板物品。
- 为需要大量配置但之前没有图例的工具添加了图例。
- 节点编辑器现在包含世界生成V2节点的工具提示。
- 改进了节点编辑器菜单内道具的顺序。
- 增加了为输入操作设置触发冷却时间的功能。
- 将 StatModifiersManager 重新定位到 EntityStatMap 组件。
- 所有岩石横梁都已设为 Rock_Stone_Beam 的子级。
- 所有砂砾方块都已重新指定父级为 Soil_Gravel 和 Soil_Gravel_Half。
- 资产类型现在直接引用物品 ID。
- 所有 HardRocks 采集类型的实例都已替换为 Rocks。
错误修复与性能改进
战斗、NPC 与物品修复
- 修复了可能与坐骑移动相关的崩溃。
- 提升了优先考虑各种态度的实体的性能。
世界与方块修复
- 修复了在极端坐标处可能发生的崩溃。
- 修复了预制结构道具路径为空时可能发生的异常错误。
- 修复了阻止使用燃料未满的工作台的问题。
- 世界在日落时不再变透明。
- 被火焰烧毁的方块不能再像完好无损时那样与之交互。
- 提升了世界生成的性能。
- 砂砾方块不再是不可破坏的。
- 吠岚肋骨和小型绿色水晶现在可以正确放置。
- 伐木工画作不再提示玩家与其交互。
- 霜冻古堡平台的碰撞箱已扩展。
- 皇家床的碰撞箱已调整,睡眠位置得到改进。
- 符文横梁的纹理已更新。
- 放置绿色木类、热带树、枯萎木或圆石中控屋顶变体现在会放置正确的方块。
- 飞燕草(Larkspur)在被破坏时会掉落正确的物品。
- 铁链在手持时现在能正确渲染。
- 混凝土屋顶纹理已修复。
- 修复了各种粒子颜色和方块效果 ID。
- 修复了各种重复的物品名称。
创造工具、模组制作与插件修复
- 修复了资产编辑器在启动时可能发生的崩溃。
- 当方块有俯仰或横滚角时,XZ 翻转现在应能正确翻转方块。
- 旋转后的方块碰撞箱现在应与其视觉外观匹配。
用户界面与显示修复
- 修复了尝试显示损坏的世界预览图像时可能发生的崩溃。
- 修复了悬停在资产槽上时可能发生的崩溃。
- 修复了解锁可制作物品所需记忆数量无法正确获取时可能发生的崩溃。
- 当着色质量设置为低时,动态光照现在应渲染得更好。
- 如果通过 F8 关闭了 HUD,语音聊天界面现在将被隐藏。
- 如果语音聊天已被禁用,语音聊天界面现在将被隐藏。
- 如果只有一页,生成器工具图例界面将不再显示页码。
- 服务器上的玩家会发现,其配置的消息最大字符长度限制现在能得到更好的遵守。
- 模态框(例如引擎动画工具内)中出现的本地化文本现在将正确渲染。
- 修复了多处本地化文本导致裁剪问题的情况。
- 性能分析面板的 FPS 统计和叠加层现在使用真实的帧间隔,使得在启用垂直同步或帧率同步时数据更加一致。
音频修复
- 修复了空间音频和中心音频源可能暂时不同步的问题。
- 更新了许多使用重复声音集的资产:
- - Eggsac 现在将使用 Cocoon 声音集。
- - Wood_Breakable 现在将使用 Wood 声音集。
- - Tombstone 现在将使用 Stone 声音集。
- - Poop 现在将使用 Mud 声音集。
- 火盆、火把和营火的声音和声音集现在将正确播放并使用继承。
- 清理了 Ore、Window 和两个 Pot 声音集。
- UI 内的声音现在应能正确播放。
- 砂壳卵囊和蜘蛛茧在破裂后不再继续发出噪音。
- 伐木工蜡烛的环境音效已更新。
- 修复了许多方块系列使用了其他材料类型的声音集的问题。