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ETW_Zero 的最新动态
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新闻
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Hytale:本周预发布版将推出预制结构预览功能
。
以下是对即将在本周预发布版(更新 5 第 7 部分)中推出的“预制结构预览”UI 元素的抢先前瞻!👀 如视频片段所示,该功能支持完全由鼠标控制的旋转、倾斜、缩放和平移操作。同时,它还可用于配置自定义的服务器 UI!...
2026/05/06
ETW_Zero
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新闻
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Curseforge:Hytale 新世界模组大赛现已开启玩家投票
。
🚨Hytale 新世界模组创作大赛 - 社区投票现已开启🚨 评委们从数百份精彩投稿中,精选出每个类别各 30 件入围作品。现在轮到你来投票选出“社区最受欢迎奖”了。 投票链接 计票结束后,排名前 5 的“社区最受欢迎奖”得主将各获得 2000...
2026/05/06
ETW_Zero
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新闻
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Simon:正在团队内讨论模组浏览器的用户体验,与创作者支持方面的内容
。
整个周末都在忙这个:游戏内模组浏览器的用户体验,以及创作者支持方面的内容。这个周末只是处理了新的流程,后面还有大量的技术工作和真正的 UI 工作要做。 模组浏览器会保持图书馆的感觉,而不是购物中心。网格视图中没有价格标签;在游戏菜单中一键安装。...
2026/05/05
ETW_Zero
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博客
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[2026-04-28 官方博客] 官方服务器列表将推送于预发布版通道
。
服务器发现功能即将登陆 Hytale 服务器发现是一个面向社区运营的 Hytale 服务器的游戏内服务器列表。它为玩家提供了一个从游戏内部浏览服务器的统一入口,无需再依赖第三方列表、Discord 帖子或口口相传。...
2026/05/05
ETW_Zero
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Simon:聊聊游戏内置的模组浏览器和盈利模式
。
答网友问 @HatsuyaDev(这位创作者是创作了部分 32x NPC 纹理的作者)...
2026/05/03
ETW_Zero
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新闻
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Simon:聊聊游戏内置的模组浏览器和盈利模式
。
我想聊聊游戏内置的模组浏览器和盈利模式,但首先声明:这不是最终答案,也不是既定政策!我是在和社区一起集思广益,因为这种决定很可能影响游戏的未来,所以在敲定具体模式之前,我希望得到大家的反馈。 有人在私信里跟我说,Hytale...
2026/05/03
ETW_Zero
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新闻
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Simon:更新 5 包含大量后端更新,计划启用版本回退,破咒者第一章正在开发
。
关于第 5 次更新的小说明:我们有意为这次更新留出更多时间!本次更新包含大量后端 / 社交 / 创作者技术,包括好友列表功能、服务器发现、触发器体积(Trigger Volumes)、创意工具、音频 / 音乐工作以及模组修改方面的改动。...
2026/05/02
ETW_Zero
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新闻
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DevSlashNulled:Java 服务端 API 文档现已发布
。
DevSlashNulled 正如承诺的,以下是 Java 服务器文档: 预发布版:http://prerelease.server.docs.hytale.com 正式版:http://release.server.docs.hytale.com...
2026/05/02
ETW_Zero
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Hytale 预发布版补丁说明 - 更新 5
。
预发布版本(更新 5,第 6 部分) 2026 年 4 月 30 日 主要特性 使用新的 Trigger Volume Tool(触发器体积工具,暂译) 创建你自己的脚本化遭遇! Trigger Volume Tool(触发器体积工具,暂译) 允许你放置持久的 3D...
2026/05/01
ETW_Zero
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新闻
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Slikey:当前所跟进的开发进展,包括文档、模组、版本管理等
。
快速梳理一下我作为技术负责人所跟进的一些开发进展: Javadoc 自动生成文档 共享源代码 服务器浏览器 版本管理与更新 模组浏览器 模组竞赛 Javadoc 文档: 我们会托管这些文档,并在每次构建时自动更新。正式版和预发布版都能使用。预计本周或下周上线。...
2026/04/28
ETW_Zero
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2026/04/22 官方世界生成 V2 问答活动汇总
。
[问题 31] Chloe 你好!你们是否会努力创建包含多个生物群系的独立大陆?我知道这在很多其他游戏的世界生成中是个常见问题,所以我相信这一定已经被考虑过了。 Ams...
2026/04/26
ETW_Zero
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教程攻略
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2026/04/22 官方世界生成 V2 问答活动汇总
。
(本文允许规范地搬运与转载。转载须注明原文链接、译者、所属平台(HytaleCN)。) 导读 这是 2026 年 4 月 21 日(北京时间为 2026 年 4 月 22 日 0 时)的问答环节,在 Discord 中进行。 本次问答环节围绕世界生成...
2026/04/26
ETW_Zero
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Hytale 预发布版补丁说明 - 更新 5
。
预发布版本(更新 5,第 5 部分) 2026年4月23日 主要特性 将挤出工具和填充工具合并为重新设计的挤出工具! 除了在你所观察的表面上挤出和收缩方块外,你还可以使用不同的方块添加材料来模仿该表面的形状。...
2026/04/23
ETW_Zero
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新闻
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Curseforge & Simon:新世界模组大赛仅剩一周时间,将审阅优秀模组并招募创作者
。
Curseforge: ‼️ Hytale 新世界模组创作大赛投稿截止仅剩一周 ‼️ 请务必在 4 月 28 日前提交你的模组,争夺最高 10,000 美元的大奖! 点击此处查看规则、完整时间线并提交模组:...
2026/04/22
ETW_Zero
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新闻
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Slikey:准备梳理 ECS 与 API 文档,源码将在约 1 个月后开放
。
(译注:Slikey 是 Hytale 开发团队的技术总监,Kaupenjoe 是社区模组大使。服务端源码自抢先体验首发时就是未混淆状态。) Slikey: 嘿...
2026/04/20
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