
Hytale 将于 2026 年 1 月 13 日开启抢先体验。
预购将于 2025 年 12 月 13 日开启。
两周前,我们——Hytale 的原始创始人——在项目取消数月后重新买回了 Hytale。我们让这个项目重获新生,并回归了一个早在四年前就被弃用的旧版本。我们承诺将在未来多年内亲自为其提供资金支持。
我们放弃了原计划为实现全平台支持而开发的新引擎,转而专注于重制原版游戏。这意味着我们需要从 300 多个 GitHub 分支中进行筛选、挑选并合并成一个可用的工作分支。这是一次极具挑战的工程工作,但我们现在已足够有信心推出抢先体验版。
Hytale 与 Hypixel Studios 如今再次成为独立实体,我们也回归了 2018 年预告片中展示的最初愿景。由于我们回到了原本用于原型开发的旧版本游戏,因此某些部分可能会显得落后,但整体势头强劲,我们正加速推进,将其打造成我们最初梦想中的那款游戏。
模组与创作工具目前已处于相对可用的状态,尽管它们还未达到我们的长期目标。但它们已经足够支撑玩家在第一天就开始创作内容。现在正是模组开发者、服务器运营者与创作者们提前入驻的绝佳时机!他们将在 Hytale 的未来中扮演重要角色。
自取消以来,我们已重新聘用了超过 40 名原团队成员与新成员,使团队总人数达到了 50 人。从 AAA 游戏公司手中重新取得一款游戏,并在数周内筹备好抢先体验发布,这样的事情实属罕见。而玩家们也将能够亲眼见证这一切的发展过程。
如果你对预购感到不确定,那就请不要预购。这是真正意义上的抢先体验阶段,也就是说游戏仍处于未完成状态,并将在一段时间内存在各种 Bug。但我和团队承诺,我们会竭尽所能,让 Hytale 成为我们一直以来渴望的那款游戏。
第一印象可能会比较粗糙,但更重要的是前方的道路。更多详情即将公布,欢迎关注我们的社交平台获取后续动态。我们希望能在 2026 年 1 月 13 日与你相见。
感谢大家一直以来的支持。Hytale 走过了一段漫长的旅程,而现在,我们即将归来。
——Simon 与整个 Hytale 团队
最后编辑: