
大家好,我是 Hytale 的执行总监 Patrick 'Lyall' Derbic。今天我将针对网络上最常见的一些问题进行解答。
话不多说,我们直接开始:
Hytale 会登陆 Steam 吗?
不会,至少一开始不会。我们希望将“抢先体验”阶段的时间用于与现有社区协作,共同完善游戏,而不是去应对可能因不了解游戏开发背景而产生的大量陌生玩家的第一印象,以免过度修正游戏方向。我们并不回避诚实、负面的批评;实际上我们自己也在社交媒体上对游戏的现状进行了很多批评。我们只是希望,在我们旅程的最初阶段,能够更多受到对游戏有深入了解的玩家的影响,而非来自不熟悉项目开发背景的玩家的大规模第一印象。
Steam 是一个优秀的平台和营销工具,但或许我们并不需要它。
这并不意味着 Hytale 永远不会登陆 Steam;只是目前我们认为没有这个必要,因为我们希望让游戏的发布更贴近我们的核心社区。需要指出的是,Steam 目前并不支持我们的一些模组功能;我们将在近期与 Valve 联系,探讨可行的方案。
此回答经过重新措辞,以澄清我们在社交媒体和一些新闻报道中看到的误解。有观点认为我们因为害怕负面评价而避免登陆 Steam,这是不准确的。事实上,在过去的几周里,我们自己就对游戏提出了许多批评性的意见,并且我们相信,获取诚实的反馈对于开发过程至关重要。
Hytale 会推出主机版吗?
不会。Hytale的抢先体验阶段仅限PC平台(MAC 和 Linux 版本尚未确定)。我们计划未来推出主机版本,但这需要大量后台系统开发工作。目前我们更专注于先打造一款优秀的游戏。
Hytale 支持移动端吗?
抢先体验阶段不会推出移动版本。我们仍在评估实现移动版的技术可行性,有进展会第一时间同步。
各版本包含什么内容?
虽然具体内容即将公布,但我可以先透露:我们计划在抢先体验期间逐步扩充所有版本(包括标准版)的内容。当大家在游戏中奔跑探索、帮助我们完善游戏时,我们也希望你们拥有更酷炫的外观:)
之后可以升级版本吗?
可以!如果您尚未购买「破咒者版」,后续可以补差价升级到更高版本。
这些版本限时售卖吗?
所有版本及其专属内容仅在抢先体验期间供应。即使版本下架,您已获得的装饰道具仍会保留。
可以赠送游戏给亲友吗?
暂时不支持赠送功能,但我们正在全力开发。不过游戏上线抢先体验时该功能可能尚未完成。功能上线后会立即通知。
有预购奖励吗?
没有。考虑到游戏开发阶段,我们认为这对选择等待正式版的玩家不公平。同时我们也不倾向于通过预购奖励制造「错失恐惧症」。
支持区域定价吗?
我们正与合作伙伴率先为部分国家/地区实现区域定价。虽无法保证预购阶段完成,但会尽力推进。由于此前对实现进度不确定,我们已将全球标准版统一定价为 19.99 美元,以便更多玩家能够体验。
我们始终关注全球各地区社区,正努力尽快落实区域定价方案。
会有宠物和驯兽系统吗?
这些功能尚未完成,但已列入开发计划。
首发版本会有钓鱼系统吗?
很遗憾暂时没有——我们仍在设计有趣的玩法机制(别紧张 Zumulus)。
会有近距离语音聊天吗?
类似系统已接近完成,但来不及加入首次发布的抢先体验版。当前技术重点在于消除游戏崩溃与恼人的程序错误。
会有付费外观道具支持开发吗?
目前可通过抢先体验版本获取特殊角色外观。待游戏更完善或推出小游戏后,可能会增加额外外观。但可以肯定:我们绝不会加入「氪金变强」内容。官方外观将保持公平性,并持续推出免费外观。
这种模式有助于维持基础定价、扩大社区规模,并支撑长期更新、在线服务与小游戏基础设施的开发成本。目前官方角色外观由我们自主设计,未来可能邀请社区参与创作。
话虽如此,模组开发者仍可制作家具、宠物、帽子等视觉模组。由于非官方内容,玩家需要安装对应模组才可显示。为避免模组覆盖官方外观造成混淆,请大家遵守相关规则。
第三方服务器可覆盖外观以适配主题,或出售专属外观维持运营,但需继续支持官方外观——这能帮助我们持续开发工具、资源与更新。
未来我们可能直接与优秀创作者合作,在官方商店销售他们的作品。这是长期目标而非当前承诺。我们的核心始终是打造优秀游戏、支持社区,而非让游戏变成购物中心。
支持本地化语言吗?
初期仅支持英文,但游戏已预留本地化接口。我们与 Crowdin 平台合作良好,在社区帮助下能为所有人打造出色的本地化体验。说不定有人想重新启用海盗语……YARRRR!!
Hypixel 会从第三方服务器抽成吗?
正如 Simon 公开说明的,前两年我们对所有希望盈利的第三方服务器或模组作者实行 0% 抽成。
但这不代表完全没有成本,仍需考虑平台手续费、支付渠道费等支出。
两年后如何调整?
具体比例取决于多重因素,目前无法承诺。但可以确定:我们抽成比例永远不会超过 20%,理想情况下甚至不会触及该数值。
理想情况下,第三方服务器能够自给自足:拥有独立基础设施、为玩家创造优质内容、自主管理运营、实行公平透明的盈利模式。此类服务器几乎不需要我们介入维护,因此适用更低抽成比例。
若未来我们为合作伙伴提供托管与监管服务,抽成比例可能相应提高。
如何打击用户名黄牛?
若发现用户囤积知名人士用户名或意图转售、交易、勒索、恶意占用,我们将依据服务条款与最终用户协议收回命名权。
如果您正囤积资金准备收购用户名勒索创作者——很抱歉让你失望了!
如何支持喜爱的创作者?
若创作者参与「创作者计划」,您可以在结算时使用他们的专属代码。虽然您不会直接获得奖励,但您支持的创作者将获得收益,从而为您和更多人持续产出优质内容!
谁能加入创作者计划?
任何持续创作 Hytale 相关内容(视频、音乐、模组、美术、直播等)的创作者均可报名。我们理解游戏尚未发布,如果您制作常规游戏视频并计划覆盖 Hytale 内容,现在即可申请。由于预计报名量较大,审核流程可能需要时间。
创作者计划收益如何?
初期您通过专属代码产生的销售额将获得 5% 分成,直至我们收回游戏开发成本。之后计划提升至 7%。所有创作者分成比例一致,不存在特殊待遇。目前暂无提高比例的计划,我们需要在维持团队运营的同时保持游戏价格亲民。
模组作者也可参与该计划,这将为免费模组创造更佳生态环境。
首次购买与版本升级均可计入收益,未来推出的外观道具销售同样适用。
后续安排
我们将持续发布最新进展!如有其他问题,欢迎使用 #AskHytale 标签在 X 平台上 @Hytale 提问,或加入我们的 Discord 社区!
本文包含 AI 辅助翻译,已经经过人工校对。
本文原文发布于 https://hytale.com/news/2025/12/hytale-s-1st-faq,发布日期为 2025 年 12 月 4 日。
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修改记录:
20251205:根据官方博文对 Steam 问题答复的修改进行更新。
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