ETW_Zero 的最新动态

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    @Simon_Hypixel 我们每发布一个 Hytale 抢先体验章节,破咒者版(Cursebreaker Edition)的拥有者就会额外获得 1 份可赠送的游戏。如果我们在 1.0 之前发布 6 个章节,那就是 6 份额外的标准版游戏,可以送给亲朋好友!...
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    我们目前正在开发第一章之后的几个更新。 有3条工作管线正在推进:温馨与制作、战斗与物品化(译注:应该是物品词条?),以及地下城和 Boss 战。 我知道你们很多人都在等待温馨休闲的内容,我们会在第二章之前发布大量此类内容! 团队现在已超过 100...
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    @slikey 更新 8(第一章之后)世界生成V1预告: 我们正在打破“V1 不做任何改动”的规则。过去几周,我们重建了 V1 加载数据的方式。到目前为止,V1...
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    预发布版(更新 7,第 5 部分) 2026年10月1日 移动与战斗 生命药水现在共享 15 秒冷却时间。 耐力药水现在共享 30 秒冷却时间。 新增凋零修饰符文石。此符文强化技能符文石,使其施加凋零减益。该减益会使受影响的敌人迟缓,并使其造成更少伤害。...
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    下周(10 月 8 日)将不会发布预发布版。我们现在正在完善第一章的最终内容,而预发布版会泄露太多第一章的内容。 这意味着本周(10 月 1 日)的预发布版将是第一章之前的最后一个预发布版。 对模组作者来说,遗憾的是,这意味着在 0.7...
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    @Simon_Hypixel 我会给第一个在困难模式下、极限模式中,不穿护甲、不用药水、不利用漏洞击杀哥布林喷火者 Boss 的主播捐赠 15,000 美元(可以使用探索模式中可获得的铁制武器)。必须直播,这样我们才能看 VOD;别作弊,兄弟。...
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    预发布版(更新 7,第 4 部分) 2026 年 9 月 24 日 第二波首章内容来袭! 我们正在为即将到来的第 1 章添加第二波内容!内容仍在积极开发中,从现在到第 1 章发布之间还会继续变化。和之前一样,请继续发送反馈和错误报告,这些确实能帮助我们进一步改进内容!...
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    @Cabeisgone 这些新动画太棒了,他们(指Hypixel Studios)是买了那个进食动画的模组吗? @Simon_Hypixel 对,我联系了那位动画师,我们一起把它完成了,下个更新会包含最新的改动 :) 原文:
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    预发布版(更新 7,第 3 部分) 2026 年 9 月 17 日 NPC 与实体 某些生物现在必须先通过战斗击败,才能获得它们的记忆。 哥布林盛宴之主现在会有攀爬、游泳、潜水、飞行、生成和睡觉的动画。 骷髅精英的“流动斩击”攻击现在移动得更快。...
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    预发布版(更新 7,第 2 部分) 2026 年 9 月 10 日 节点编辑器 节点编辑器现在打开时会显示起始界面,你可以选择要创建的内容,或直接回到最近的文件。 节点编辑器现在会重新打开你上次使用的工作区类型。 在 Windows 和 macOS...
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    @not_mynes 你们对 Hytale 的美术风格怎么看? (引用了 Discord 用户 Gurgle 的发言,折叠内容为原文,下一条是该原文的译文。) Gurgle 唉,我得说,虽然我真的很喜欢 Hytale...
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    @Simon_Hypixel 对于即将推出的 Hytale 技能系统(涉及符文),你有什么建议吗?能力或修饰符方面的想法都可以——召唤、触发型施法、法术、PvP、图腾、增益、辅助类的思路? 目前在预发布版中已有非常基础的形态,但后续会大幅扩展!...
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    大家好! 以下是更新 7 的预发布补丁说明,我们将每周进行更新。 和以往一样,如果遇到任何问题,可以通过游戏内的错误报告器进行反馈,也可以通过反馈请求网站提交您的建议。提交时请务必注明“预发布”字样。 感谢大家的持续支持! ——Hytale团队 预发布版(更新...
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    @Simon_Hypixel: Update 6 进展顺利!即使没有新增内容,玩家数量也在上升,很大程度上是因为模组浏览器易于使用,而且模组制作者有了新工具可以玩!从现在来看,情况非常好,比我预想的还要好! Eli(译注:即...
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    热修复公告:更新 6 0.6.6 2026年9月14日 稳定性修复 修复了使用 Intel 集成显卡的台式机和笔记本电脑上随机崩溃的问题。 加入与连接修复 离开或取消加入不再导致游戏卡住几秒钟。...