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NEONGLASS
回复了主题
关于游戏的中文名称,总结一下群内大家的思路
。
我觉得直接保留Hytale挺好的,一般方便的话干脆就直接音译称呼为海特尔
2026/01/15
NEONGLASS
在主题
关于游戏的中文名称,总结一下群内大家的思路
中使用
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对
ETW_Zero 的帖子
做出了反应。
这里统计的中文名基本仅限民间称呼,如果提及游戏内的译名,我个人倾向还是不翻译,因此投票其实我觉得没什么必要性
2026/01/15
NEONGLASS
在主题
关于游戏的中文名称,总结一下群内大家的思路
中使用
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对
Mozi 的帖子
做出了反应。
可否组织一次社区投票,进行多轮投票。比如abcd四组译名,a组进行一轮,b、c、d组也各进行一轮,然后在四组投票里的胜者再进行一轮最终投票,选出最能被社区接受的译名。
2026/01/15
NEONGLASS
以
赞
回应了 猫里奥 的媒体
Modern Build from Propzie(Propzie 的现代建筑)
。
2026/01/15
NEONGLASS
在主题
对于像素画基础核心的科普
中使用
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对
StarFan 的帖子
做出了反应。
Hello大家好,我还是那个臭做模型的,并且段位已经脱离黑铁达到了青铜老怪的水平。 也许你是个美术0基础的小白,也许你是个小有所成的画师,又或者你是个插画领域大神。 但是不管你身份如何,如果想接触像素风格创作,那你就必须知道一些像素画里独特却必要的核心元素。...
2026/01/15
NEONGLASS
在主题
教你解决模型转换为Hytale格式后UV爆炸的问题
中使用
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对
StarFan 的帖子
做出了反应。
现在Hytale已经可以开玩了,大家都去玩了吗? 因为有大量的自造词,还没有汉化,我自然是完全没打算去玩的。 所以我倒腾起了资产编辑器,作为模型作者来说,这也是我最关心的一环。 在我费劲千辛万苦导入模型后,我却发现我的UV炸了! (此为资产编辑器内截图)...
2026/01/15
NEONGLASS
在主题
实际可用的长柄刀导入成果
中使用
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对
StarFan 的帖子
做出了反应。
如你们所见,我现在已经成功的导入了我之前制作的长柄刀模型,并且嵌套了双手斧的攻击模式。 但是说实话,我其实自己也是看着这一堆洋文半懵半解,属于是东拉西扯下才终于搓出来这么个成果。 至于颜色品级、自定义数据这些还是完全没底,所以完整教程什么的我也不打算出。...
2026/01/15
NEONGLASS
回复了主题
启动器下载后打不开
。
你找到启动器的安装目录再去运行看看?默认安装路径是C:\Program Files\Hytale Launcher
2026/01/15
信标
回复了主题
[探索] 无垠沙盒 - 一句话介绍
。
支持~
2026/01/15
信标
在主题
[探索] 无垠沙盒 - 一句话介绍
中使用
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对
pmman 的帖子
做出了反应。
无垠沙盒是我们于5年前开始运营的元服务器企划,目前涵盖了Minecraft和Hytale两款游戏的社区服务器 如果您期望能获得一个友好悠闲的游戏体验,欢迎加入我们! 服务器地址:hytale.pmman.tech 更多信息请加群获取:235587408
2026/01/15
NEONGLASS
在主题
教大家如何找到自己的Hytale截图
中使用
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对
StarFan 的帖子
做出了反应。
其实很多玩家可能都没意识到,Hytale是带有截图功能的。 我在下意识的点击了F12后,发现屏幕上出现了白色的特效,就像是相机的闪光点一样。 现在打开资源管理器,或者任何的文件夹,在左侧的快速访问中找到“图片”的选项。...
2026/01/15
NEONGLASS
在主题
(部分已修复)[全网首发]Hytale不消耗体力高速赶路技巧——瞬切
中使用
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原色 的帖子
做出了反应。
此消息添加于2026年1月24号,瞬切在前几次更新中已经无法使用无限体力了,但是仍旧可以在消耗体力的情况下进行三段冲刺 此消息添加於2026年1月24號,瞬切在前幾次更新中已經無法使用無限體力了,但是仍舊可以在消耗體力的情況下進行三段衝刺 This message...
2026/01/15
奇德
在主题
关于如何制作Hytale风格模型的思路,创作风格分析,以及MC风格作者如何适应
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对
StarFan 的帖子
做出了反应。
Hello大家好,你们可能不认识我,但是也大概率没看过我的作品,毕竟我就一臭做模型的() 今晚我来在睡前分享一下我的创作思路,以及如果你之前已经适应了MC的风格,你应该如何转变。 首先我们来聊一下Hytale的艺术风格吧,说实话……挺Old...
2026/01/15
0Y0
在主题
(部分已修复)[全网首发]Hytale不消耗体力高速赶路技巧——瞬切
中使用
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对
原色 的帖子
做出了反应。
此消息添加于2026年1月24号,瞬切在前几次更新中已经无法使用无限体力了,但是仍旧可以在消耗体力的情况下进行三段冲刺 此消息添加於2026年1月24號,瞬切在前幾次更新中已經無法使用無限體力了,但是仍舊可以在消耗體力的情況下進行三段衝刺 This message...
2026/01/15
Rayn
评论了资源
Server Language Force Setter —— 更好的服务端汉化补丁
。
5.00 星
弥补了本地联机无法使用汉化的一点 好评!
2026/01/15
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