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etwxr9
回复了主题
Simon:再次警告玩家,本游戏现阶段必然会出现各类问题
。
当然不是说它首发灾难,它关注度还不够“灾难”前置的。 但既然它宣传了这么多次首发质量差,那最好质量要差得亮眼嘛
2026/01/06
ETW_Zero
回复了主题
Simon:再次警告玩家,本游戏现阶段必然会出现各类问题
。
“首发灾难”一般都是正式发售的游戏才会出现的现象,而且历史上的首发灾难一般都不会提前向玩家坦白——谁希望看到自己股市的股票暴跌呢
2026/01/06
wuren
在主题
Simon:再次警告玩家,本游戏现阶段必然会出现各类问题
中使用
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对
ETW_Zero 的帖子
做出了反应。
发布于 2026 年 1 月 6 日 友情提醒! 当前 Hytale 的关注度正急剧增长,我认为有必要提醒大家:我们接手这款游戏仅仅七周,即将推出的是真正的早期测试体验——必然伴随各种预期中的问题。...
2026/01/06
wuren
在主题
Simon:再次警告玩家,本游戏现阶段必然会出现各类问题
中使用
赞
对
etwxr9 的帖子
做出了反应。
Simon强调了这么多次,我现在只想期待见识一下hytale首发能有多烂——它能否超越那些著名的首发灾难?
2026/01/06
etwxr9
回复了主题
Simon:再次警告玩家,本游戏现阶段必然会出现各类问题
。
Simon强调了这么多次,我现在只想期待见识一下hytale首发能有多烂——它能否超越那些著名的首发灾难?
2026/01/06
etwxr9
在主题
如何快捷高效的将硬边缘像素艺术变成Hytale的马赛克风格
中使用
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对
StarFan 的帖子
做出了反应。
建议关注Hatsuya老哥,他在制作32×(MC概念下)的材质包
2026/01/06
StarFan
回复了主题
如何快捷高效的将硬边缘像素艺术变成Hytale的马赛克风格
。
建议关注Hatsuya老哥,他在制作32×(MC概念下)的材质包
2026/01/06
etwxr9
在
闲聊吹水
发表了主题
水一下幸存者mod演示的一些看法
。
主要是从中看到的一些mod性能。 自定义摄像机逻辑,这里换成俯视角了。这个算是比较重要的一点,大部分自定义玩法都需要摄像机支持。不过不知道摄像机的具体定制能力如何,比如这里能不能换成正交视角。...
2026/01/06
etwxr9
回复了主题
如何快捷高效的将硬边缘像素艺术变成Hytale的马赛克风格
。
我们需要一个把所有hytale美术替换为完美像素的mod
2026/01/06
ETW_Zero
回复了主题
关于如果上架steam
。
目前来看,官方没有任何透露与该问题有关的答复。 不过,按照其他平台游戏在Steam同步发售的游戏来看(例如育碧的刺客信条、R星的荒野大镖客系列等),即使在Steam上购买,也需要下载对应游戏的平台;如果本来在该平台就已经购买过游戏,也应该可以通过激活码等方式绑定到Steam上。
2026/01/06
laowuyao
在
闲聊吹水
发表了主题
关于如果上架steam
。
我很想知道,如果以后上架steam了,那么账号是否会有连接steam账号的功能,如果有,又是否可以在连接后的steam上直接避免再买第二份游戏。
2026/01/06
ETW_Zero
在
新闻
发表了主题
Simon:再次警告玩家,本游戏现阶段必然会出现各类问题
。
发布于 2026 年 1 月 6 日 友情提醒! 当前 Hytale 的关注度正急剧增长,我认为有必要提醒大家:我们接手这款游戏仅仅七周,即将推出的是真正的早期测试体验——必然伴随各种预期中的问题。...
2026/01/06
ETW_Zero
在
新闻
发表了主题
Simon:已计划加入模组浏览器、房间代码等功能
。
游戏发售后,我们将推出内置的模组浏览器,让创作者可以便捷地上传与分享模组,玩家只需点击一次即可完成安装。 如果您作为房主加载了某个模组,其他玩家加入您的游戏时将自动安装该模组,无需预先手动下载。...
2026/01/06
ETW_Zero
在
新闻
发表了主题
Simon:首个抢先体验版本将包含“第二代世界生成器”技术,可以添加维度等内容
。
发布于 2026 年 1 月 6 日 艺术家、设计师与模组开发者从首日起即可使用 World Gen V2(第二代世界生成器)创造全新的世界。 例如:您可以创建传送门通往自定义世界、维度或任何想象的空间,并能自由添加预制场景、NPC、方块、物品等多种内容。...
2026/01/06
ETW_Zero
在主题
[2026-01-05 官方博客] 世界生成的未来
中使用
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对
猫里奥 的帖子
做出了反应。
你好!我是 Dan,Hytale 的世界生成工程师。今天我将与我们的设计师之一 Amber 一起,分别从工程与设计的视角,带大家深入了解我们的世界生成器。 在这篇文章中,我们想讨论目前所处的阶段,以及接下来的方向。当前,Hytale 中有两个世界生成器: V1 于...
2026/01/06
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