
Hytale PC 性能表现 & 系统需求
随着我们离游戏发售越来越近,许多玩家开始关心 Hytale 所需的硬件配置。我们的目标很明确:在不牺牲 Hytale 的世界规模、模拟能力和可模组化特性的前提下,让更多人能够畅玩这款游戏。请注意,我们仍在持续优化性能。
本文将介绍我们目前的测试结果、为何某些硬件配置尤为重要,以及当前的最低配置、推荐配置与录制/直播配置需求。这些信息基于我们内部的真实基准测试,未来将随着游戏的进一步优化而调整。
你可以直接下滑查看“推荐配置”部分以快速了解重点。Hytale 对硬件的需求并不简单,因此我们会尽可能详细地解释。
我们也在积极推进 Hytale 对 Linux 和 Mac 的支持,争取尽早上线。
系统需求
Hytale 需要 64 位处理器和操作系统。
- 最低配置:在低画质预设下,以 1080p 分辨率实现 30+ FPS。
- 推荐配置:在高画质预设下,以 1080p 分辨率实现 60+ FPS。
- 录制/直播配置:在 1440p 分辨率下,录制高画质视频并保持稳定帧率。
上述标准来源于我们在低端集显设备、中端笔记本、高端录制平台上的实际测试。
最低配置(1080p @ 30 FPS)
- 操作系统:64 位 Windows 10(版本 1809)、Windows 11
- 处理器:Intel Core i5-7500(或等效产品)、AMD Ryzen 3 1200(或等效产品)
- 单人游戏(独显):8 GB
- 单人游戏(集显):12 GB
- 仅限多人联机:8 GB
- 存储:SATA SSD,剩余空间不少于 20 GB
- 网络:多人游戏需 2 Mbit/s 网络连接(需支持 UDP/QUIC 协议)
基准测试显示 Intel HD Graphics 630 在 1080p 分辨率下可实现约 30–34 FPS。我们强烈建议将“视距”设置为 192 格方块,并关闭其他程序以保障性能。
推荐配置(1080p @ 60 FPS)
- 操作系统:64 位 Windows 10(版本 1809)、Windows 11
- 处理器:Intel Core i5-10400(或等效产品)、AMD Ryzen 5 3600(或等效产品)
- 内存:16 GB
- 显卡:
- 集成显卡:
- Intel Iris Xe Graphics
- AMD Radeon 660M
- NVIDIA GTX 900 系列
- AMD Radeon 400 系列
- Intel Arc A 系列
- 注意:显卡驱动需支持至少 OpenGL 4.1。未来版本可能还需支持 Vulkan 1.3 与 DirectX 12。
- 集成显卡:
- 存储:NVMe SSD,剩余空间不少于 20 GB
- 网络:多人游戏需 8 Mbit/s 网络连接(需支持 UDP/QUIC 协议)
存储需求
Hytale 的世界是程序生成的,理论上可以无限扩展。我们通过探索模式下的大量游戏时间,总结出以下代表性数据。请记住:你探索得越多、使用的方块越丰富、建筑越复杂,对内存和存储的需求也就越高。
- 安装大小:8 GB
- 约 661 MB(5000×5000 方块地图)
- 每个 32×32 区块约 27 KB
我们建议至少保留 10 GB 的可用空间,建议预留 20 GB 以获得更持久的游戏体验。强烈建议使用 SSD。
网络需求
Hytale 只能通过网络下载,我们不提供实体版。下载完成后,单人游戏可以在“离线模式”下进行。
多人游戏的网络需求主要取决于你的视距设置。你下载的数据远多于上传,上传速度通常不重要,所需极小(<250 Kbit/s)。
我们测试了一个探索模式服务器,在其中通过 1.5 倍速度前进,制造“最差情况”,以持续加载超出正常玩家速度的数据量。
- 视距:192 格方块
- 最低:2 Mbit/s
- 推荐:4 Mbit/s
- 视距:384 格方块
- 最低:4.5 Mbit/s
- 推荐:7 Mbit/s
- 视距:480 格方块
- 最低:6 Mbit/s
- 推荐:10 Mbit/s
请注意,这些是最坏情况数据。如果你只是正常探索、挖矿、制作物品,带宽消耗远低得多。在低视距下,1 Mbit/s 的 ADSL 也能勉强流畅运行。
尤其是在 Skywars、Bedwars 等地图较小的小游戏中,带宽占用极低。
录制 / 直播配置需求(1440p @ 60 FPS)
适用于希望在高码率条件下录制、直播 Hytale 内容的玩家,确保稳定帧率。
目标并非追求极限 FPS,而是确保在高负载(大型战斗、复杂建筑、高视距、单人模式下的同步模拟)下保持稳定帧时间。
推荐配置
- 操作系统:64 位 Windows 10(版本 1809)、Windows 11
- 处理器:Intel Core i7-10700K(或等效产品)、AMD Ryzen 7 3800X(或等效产品)
- 内存:32 GB
- 显卡:
- NVIDIA RTX 30 系列
- AMD Radeon RX 7000 系列
- Intel Arc A 系列
- 注意:这些推荐基于新一代显卡在相同比特率下能提供更高的视频质量,尤其适合直播。若设备支持,强烈推荐使用 AV1 / HEVC 进行视频录制。
- NVMe SSD,需保留至少 10% 空间(或 50 GB 可用空间)
- 注意:为获得最佳性能,建议将视频录制保存在独立硬盘上。
内部测试结果:在单人模式下,使用 AMD Ryzen 9 9950X3D、NVIDIA RTX 5080、2×32 GB DDR5-6000,分辨率为 3840×1440,视距设为 768 方块,AV1 编码录制时可维持约 400 FPS。
这一配置并非必需,但对于希望在录制高分辨率视频时保持 60+ FPS 稳定帧率的创作者非常有帮助。
Hytale 如何使用你的硬件
Hytale 同时运行客户端和服务器。根据你的游戏方式,所需硬件配置会有所不同:
单人游戏
单人模式是最吃硬件的情况。你的电脑同时运行:
- 完整的游戏客户端(渲染、界面、玩法)
- 完整的服务器模拟(NPC、世界生成/更新、网络层)
因此,相比多人模式,CPU 与内存需求更高。一般来说,单人服务器模拟需要更多 CPU 性能,因为 NPC、地形生成和体素逻辑都在本地运行。
多人游戏
在多人模式下,服务器在远程运行。你的电脑只需处理画面与操作,通常能获得更好的性能表现。
如果你仅打算游玩多人或小游戏,所需配置可能低于上述需求。
模组
模组会提升配置需求。大型内容包、复杂服务器逻辑或更远的视距会显著增加 CPU 与 GPU 的负担。
视距
“视距”是对性能影响最大的选项,它决定了围绕玩家加载、可见与模拟的半径范围。
主要问题在于:每当你将视距加倍(例如从 192 到 384),你的电脑就需要处理 4 倍的方块与 NPC 数量,负载急剧上升。
我们推荐以 384 格视距体验 Hytale。我们在设计 Orbis 世界时也以此为基础。如果这仍无法满足你的需求,建议你根据设备性能逐步调整出最适合自己的视距。
视距可视化

(192 格视距的俯视截图)

(384 格视距的俯视截图)

(192 格视距的玩家视角截图)

(384 格视距的玩家视角截图,推荐体验)

(768 格视距的玩家视角截图)

(1024 格视距的玩家视角截图)
技术说明
本节内容偏技术性,普通玩家无需完全理解,但可帮助懂行的朋友或社区成员判断你的电脑是否合适运行 Hytale。
Hytale 是沙盒体素游戏,相比许多其他游戏更依赖 CPU 与内存表现。只要显卡达标,升级 CPU 与增加内存通常比换更高端显卡更有效。
Hytale 内部会构建大型纹理图集,并将大量世界几何数据保存在显存中。视距越高,对显存占用也越高。因此,即使纸面参数合格,有些显卡在运行时仍可能显存不足或出现卡顿。
经验法则如下:
- 确保显卡达到最低标准(含显存)。
- 笔记本优先选择独立显卡。
- 其次更注重多核心 CPU 与内存,而非顶级显卡。
我们仍在持续优化
Hytale 的图形渲染、世界模拟、内存管理、GPU 开销等方面仍在优化之中。随着我们推进抢先体验与正式版发布,性能表现还将持续提升。我们承诺不断优化 Hytale 的性能。
后续计划
我们仍在制定 Mac 与 Linux 的系统需求,目标是支持旧款 Intel 处理器 Mac 和新款 M1+ 系列的 Apple 芯片 Mac。后续会根据更多数据更新本页面。
我们也收到了大量关于 Steamdeck 的询问。目前我们尚无法测试该平台,且在未确定能否符合 Steam 政策前,也没有计划登陆 Steam。理论上 Hytale 可运行于 Steamdeck,但当前尚未优化输入映射与小屏幕界面设计,因此还请耐心等待。
我们会在抢先体验期间持续优化并更新系统配置建议。我们致力于让 Hytale 能在尽可能多的设备上流畅运行,同时不牺牲游戏规模与模组自由度。
如果你的设备运行单人游戏效果不佳,建议加入朋友的游戏或在线服务器,通常能获得更好的性能表现。
~ Hytale 团队
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