
来自西蒙的简短致辞
Hytale 正在举办首届模组制作比赛,总奖金高达 10 万美元!
我们非常感谢本次比赛的合作伙伴 CurseForge,他们将负责管理所有的提交作品、审核和后勤工作,这样我们就可以专注于 Hytale 本身的开发。
我一直以来的愿景是,模组制作者应该受到赞誉,而不是被边缘化。那些将自己的创造力倾注其中,不断突破游戏可能性的边界的人们,理应站在舞台中央——他们理应获得回报。你可以把它想象成模组制作者的电竞比赛。我们希望建立一个生态系统,让人才脱颖而出,让社区能够认识并推崇那些创造出惊人作品的人。本次比赛是第一步。未来还会有更多。
这仅仅是个开始。
- Simon Collins-LaFlamme
比赛概要
- 100,000 美元总奖金
- 65 名获奖者
- 3 个比赛类别
- 三个主类别各颁发 27,000 美元奖金,分配如下:
- 第 1 名:10,000 美元
- 第 2 名:7,500 美元
- 第 3 名:2,500 美元
- 第 4 至 10 名:各 1,000 美元
- 社区最受欢迎奖
- 5 名获奖者
- 赛中掉落奖
- 30 名获奖者
3 个比赛类别
Hytale 新世界模组制作大赛共设有 3 个类别:
- 世界生成 V2(WorldGen V2)
- NPC 自定义(NPCs)
- 游戏体验(Experiences)
世界生成 V2
在此类别中,请使用 Hytale 的世界生成 V2 可视化节点编辑器,创建一些沉浸式且富有创意的生成世界!构建一个具有清晰主题、显著地标和出色探索体验的生物群系、区域或地带,从地面开始打造,参与此类别竞赛。
- 主题完全由你决定,但要保持连贯性!
- 你的作品可以保持 Hytale 原有的外观和感觉,也可以创造全新的内容。
- 世界可以是单个生物群系、相互连接的区域,甚至是一个完整的地带。
- 它必须是可游玩的——这意味着穿越其中很有趣,并且地下部分(如果你添加了任何地下区域)是可以通行的。
- 细节很重要!让你的世界在近距离观察时也光彩照人。
- 你可以使用所有提供的资源,也可以自由创建自己的方块和非玩家角色!(鼓励使用预制件)
- 优化性能,确保区块加载速度合理。
- 附带一个简短的游戏视频(探索或 cinematic 风格)。

NPC 自定义
利用本次比赛为 Hytale 注入生机。创建或更新非玩家角色——小动物、敌人或 Boss 战——赋予它们让玩家难忘的行为。将资产配置系统发挥到极致!
- 应首先使用资源驱动的非玩家角色系统,仅在数据无法实现的情况下使用 Java。
- 在 Boss 战和复杂战斗中使用战斗行动评估器。
- 为获得最佳可靠性,建议坚持使用行走和飞行运动控制器。游泳状态转换尚未完全支持。
- 相邻系统(驯服、派系、通讯)应使用消息和信标机制。
- 优先考虑清晰度和手感——我们期待在你的作品中看到清晰的攻击前摇、合理的判定框、干净的节奏和最少的卡顿。
- 附带一个简短的展示视频(行为和/或战斗)。

游戏体验
通过游戏体验类别,创造一种玩 Hytale 的新方式,例如冒险地图、小游戏、困难模式或深度系统(技能树、 progression、合成重做)。欢迎 PvP 和多人游戏内容!
- 你的作品应具备明确的游戏目标,并提供基础引导,让玩家能够立即上手。
- 打磨很重要!务必考虑用户界面、声音和视觉反馈。
- 自定义内容整合是一个加分项——将非玩家角色、世界生成和游戏玩法融合在一起,将使你的作品脱颖而出。
- 在简短的 gameplay 视频中展示它(如果是多人游戏,请包含其他玩家)。
- 包含简单的说明,让任何人都能快速上手游玩!

社区最受欢迎奖
5 名获奖者 / 每人 2000 美元
决赛入围者名单公布后,社区将有机会在所有三个类别的参赛作品中投票选出他们最喜欢的项目。
赛中掉落奖
30 名获奖者 / 每人 300 美元
在整个比赛期间,将会有三次"赛中掉落"!每次"掉落"将奖励 10 位提交有效作品的创作者。
资源:从哪里学习模组制作
Hytale 社区中的许多人已经开始制作指南和资源,以帮助其他人更多地了解模组制作。如果你对比赛感兴趣,或者只是想了解更多关于 Hytale 模组制作的信息,请查看以下一些资源,开始你的旅程!
这些资源虽然不是 Hytale 团队官方提供的,但已经提供了巨大的帮助。看到社区互相帮助、共同成长真是太棒了!
HYTALEMODDING
一个由社区驱动的资源网站,可以了解更多关于 Hytale 模组制作的信息,提供全面的指南、详细的文档等等——请访问 HytaleModding:
- HytaleModding 网站与文档:https://hytalemodding.dev/en
- HytaleModding 社区 Discord 服务器:https://discord.gg/hytalemodding
KAUPENJOE
Hytale 模组制作社区的核心成员之一——Kaupenjoe,是另一个面向任何经验水平模组制作者的杰出资源。以下是他 YouTube 频道的一些资源和教程:
- YouTube 频道:https://www.youtube.com/@ModdingByKaupenjoe
- 如何在 Hytale 中创建自定义生物群系(世界生成 V2 指南)
官方 HYTALE DISCORD 服务器
也别忘了我们的 Discord 服务器!使用官方 Hytale Discord 与艺术家、模组制作者或其他玩家联系,帮助你测试提交的作品:https://discord.gg/hytale
如何参与
我们已与 CurseForge 合作,他们将负责管理所有的提交作品、审核和比赛后勤工作,以便我们能够继续专注于 Hytale 的开发。
请在以下网址了解更多关于提交作品、比赛详情、类别指南、常见问题解答等信息:
https://hytale.curseforge.com/newworldscontest
下一步是什么
在接下来的几个月里,我们将推出更多的模组制作工具和一个游戏内模组浏览器。我们也在探索一种公平且有意义的方式,让玩家能够直接奖励他们喜爱的模组制作者。
此外,我们的模组制作大使 Kaupenjoe 一直在努力整合来自模组制作社区的反馈和请求。如果你好奇未来会有哪些改进,可以在这里查看他的 Trello 看板:https://trello.com/b/BrIJDc31/hytale-modding-wishlist-board
以上所有这些,以及更多内容。感谢你们一直以来的支持。Hytale 模组制作的未来比以往任何时候都更加光明!