Hytale 相关问答汇总

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Hytale 复活,根据官方放出的信息回答一些常见问题。


群友经常问一些官方已经公布或计划公布的内容,所以我对群内经常问的一些问题写一下自己的总结与看法。如有疏漏请指出,谢谢大家啦。

Q:游戏在哪里购买/预购?如何购买?


A:访问 https://hytale.com/ ,右上角有“PRE-PURCHASE”(预购)按钮,点击后选择你所期望的价位段(页面后面也有每个捆绑包所包含的时装赠品与硬件配置需求,本站新闻版有搬运),之后注册账号、验证邮件、付款即可。

如果您不喜欢预购,想等待游戏发布后看看质量如何,当然也无须着急购入,因为预购没有任何特殊奖励。[来源]

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Q:预售有无额外奖励?抢先体验阶段购买会奖励我什么物品?会不会继承到正式版?


A:用户在预售期间预约购买游戏不会有任何特殊的奖励。[来源]

抢先体验阶段的购买价格分为了三段:标准版、支持者版、破咒者版。每一段的区别在于附赠的时装数量不同,其他功能(单人/多人游戏、创作者工具等)完全一致。值得一提的是,支持者版与破咒者版将会包括前一价位段的所有独特时装,且可以通过补差价的方式来提升奖励。[来源]因此如果经济条件有限,建议直接入手基础版,后续再考虑升级为更高级版本。

在抢先体验阶段购买游戏获得的时装可以直接继承到正式版游戏中。[来源]

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Q:发布时间 / 售价 / 首发内容 / 游戏当前进展如何?


A:Simon 投入资金,将 Hytale 从 Riot Games 回购,获得了 Hytale 的所有版权,可以说这个游戏已经打赢了复活赛,接下来就是等待了。

以下内容原文来自 最新博文 与之后的新闻补充,节选并翻译自总结部分:
  • 抢先体验版发布时间:北京时间 2025 年 1 月 13 日。[来源]现在已发布游戏启动器,但无法下载游戏本体文件。[来源]
  • 预购时间:北京时间 2025 年 12 月 13 日。
  • 平台:首发 Windows 系统,将尝试支持 Linux/Mac,其他平台需等待较长时间。
  • 定价:基础版价格 81.53 人民币元(11.35 美元),支持者版价格 142.73 人民币元(19.87 美元),破咒者版价格 285.45 人民币元(39.74 美元)[1][来源] 点击此处 查看站内搬运贴。
  • 抢先体验状态:可能会出现程序错误、细节瑕疵、内容不平衡及因频繁更新导致的兼容性问题。
  • 测试周期:预计持续数年之久,不急于推出“正式版”。
  • 首发内容:探索模式、创造模式与模组功能。
  • 暂不包含:小游戏与冒险模式(均会在之后提供,小游戏部分由专门的开发团队负责开发)。
  • 所有权:我们拥有《Hytale》100% 版权(已从 Riot Games 回购)。
  • 资金保障:获得十年期个人资金支持,无需依赖投资方或发行商。
  • 游戏构建:沿用宣传片(即旧版)引擎版本,确保开发效率与即时可玩性。
  • 模组支持:首发即开放,可自建服务器创作定制内容
Simon 提过游戏回购后的发布方案:一种是尽快发布游戏,仅能保证可以游玩,同时收集用户的反馈进行快速迭代;另一种则是花费约 3-4 个月的时间打磨游戏中不完善的地方再发布,之后再进行正常的版本迭代。[来源]Simon 选择了第一种方案。

如果说类似《战地:2042》与《赛博朋克 2077》等游戏的发售时的灾难对比,最大的区别在于前者发售属于发布正式版而非测试/抢先体验版。同时,Hytale 开发组明确表示游戏处于抢先体验阶段,会出现各类影响游戏体验的 Bug 等,玩家也可以通过各类渠道进行反馈。

注:
[1] 价格均基于 2025 年 12 月 17 日 11:40:00 实际到手价格显示,可能包含税费。


Q:Hytale 是什么?


A:以下内容原文来自 官网,翻译如下:

踏上这段为创造与游玩而生的冒险旅程。《Hytale》将沙盒游戏的自由与角色扮演的沉浸感完美融合:探索程序生成的广阔世界,这里遍布地下城、隐秘宝藏与千奇百怪的生物,而后用方块一砖一瓦重塑天地。

我们的抢先体验版聚焦于精心打磨的核心系统——探索、响应式战斗与强大的建造功能,同时提供创作者优先的工具集,助你打造专属内容、设计迷你游戏、运营社群服务器。

快来吧,留下你的印记,与我们共同拓展这个奇幻世界!

Q:游戏支持移动端/主机吗?如何购买?在哪个平台发售?有没有国区之类的限制?


A:关于跨平台的需求,目前会首发 Windows 平台、 Linux 平台(仅适配amd64处理器)、 MacOS 平台(苹果M系列芯片,Intel芯片将不会提供支持),其他平台(如 Android 、iOS、游戏主机等)需要等待很长时间。

游戏将会发布在Hytale自己的平台上,因此用户需要在Hytale官网注册与购买,具体内容详见第一个问答。

国区之类的事情想得太早啦,谈国服并不是几天就可以谈好的,所以无须着急。同时,我本人不建议讨论任何与国服代理相关的信息,现在为时过早。

Q:游戏内的本地化如何?我能否使用中文体验游戏?


A:近期 Simon 更新了一条 X,表示游戏的本地化工作会在 Crowdin 平台开展[来源]。游戏首发没有中文[来源],需要等游戏发布后翻译志愿者们集中讨论并整理汉化后,官方将相关字符串合并入游戏中,才可以使用中文游玩。

Q:我能否参与社区的本地化贡献?


A:如果您有这方面能力的话,当然可以!不过目前官方尚未开放游戏文本的翻译项目( https://hytale.com/translations ),同时社区驱动的Hytale Wiki目前尚未开放中文分站(英文网站为 https://hytalewiki.org/ ),如果想要参与Wiki的贡献,可以考虑向英文社区贡献内容,等到中文Wiki分站建立完毕并同步英文Wiki原文后,再进行本地化工作。

这里有一个 Hytale Wiki 2019 年创建的群,目前已经无人发言了,群号放在这里作为一个存档:719860720。

Q:目前团队的开发重心在什么地方?


A:目前,团队以完善单人游戏的游戏体验作为首要目标。[来源]

因此,其他内容(例如 PvP、官方小游戏服务器等)将不会作为首要的工作内容。

Q:模组的开发、发布、获取该如何进行?模组需要购买吗?发布模组需要抽税吗?


A:关于开发部分,官网博文是有提及的,节选并翻译自博文的模组开发部分:
  • 在《Hytale》中,几乎所有的内容(包括游戏内容与服务器端)都支持模组改造。
  • 即便不是开发者,只需掌握基础技术知识也能打造令人惊叹的体验。
  • 对于大多数创作者而言,仅需少量教程或视频即可入门。
  • 待法律准备就绪后,我们将在未来几个月内开放服务器源代码权限。
  • 我们提供专用服务器支持与数据驱动的内容配置功能。
  • 在版本迭代过程中,我们始终注重向后兼容性。
  • 您可以创建自定义服务器、地图、冒险剧情等。
  • 更多细节将在后续博客文章中公布。
发布与获取 Mod 内容目前官方并没有提及,不过根据单机游戏的模组发布来说,Curseforge、Github 等网站依然会支持相关模组的发布与获取。Hytale 在抢先体验版开发过程中应该也会有一个官方平台进行模组的发布——首发抢先体验版并没有官方平台。至于购买模组之类的 UGC 内容,定价权在模组作者了。

Simon(Hypixel Studios 创始人)于今早发布一条 X,内容如下:

Hytale将会至少在自游戏发布的前 2 年内不会向模组作者与服主收取费用。
我们始终相信,是他们带来玩家游玩我们的游戏,就是这样。
我们也不会有任何排他性条款。
由玩家创造,为玩家游玩。

Q:可以开服吗?


A:答案是肯定的,首发上线就会有独立服务端供各位部署在服务器上。[来源]现在已经可以查阅服务器的使用手册了。

Q:这个游戏的用户名系统允许重名吗?


A:不允许重名,类似 Minecraft 那样。[来源]关于更改游戏的用户名规则,如果更改用户名,则需要等待30天的冷却期;仅更改用户名大小写则无视修改冷却,且不会重置用户名更改的冷却期。(换句话说,修改用户名大小写本质上不算修改用户名)

Q:这个游戏支持手柄游玩吗?


A:目前还不能使用手柄或其他控制器游玩,官方会逐步更新更多辅助性内容。

Q:这个游戏的玩法是什么样的?有没有XX玩法?


A:游戏玩法的细节我们无从得知。不过,可以确认的是,首个抢先体验发布的内容中并不包含剧情(即探索模式,未来会推出拥有剧情的”冒险模式“);游戏短时间内不会推出自动化相关的游戏内容(类似 Minecraft 的红石系统、戴森球的自动化工厂等元素)。

Q:据说Hytale团队在Riot Games时期制作了新引擎,明明有跨平台、画质增强的优势,为什么不选择发布新引擎版本的游戏?


A:因为该版本目前内容量过少,且完成度远低于旧引擎版本。本版引擎已被弃用与存档,不再使用。[来源]

Q:这个游戏是 Skyblock 吗?是不是网游?


A:先向各位不知道 Skyblock 的大家介绍一下,Skyblock 是在 Hypixel 在线服务器上的一个类似多人在线 RPG 的游戏,里面可以发展自己的空岛、在地图中获取资源、进入地牢进行战斗获取奖励等。

首先,我个人认为本游戏的单机部分并非 Skyblock 的继任者。在今早释出的游戏实机体验中,游戏目前是以创造、战斗、探索元素为主的,并没有多人在线游戏中的投票、拍卖会等多人元素。

其次,根据博文介绍,小游戏模式将不会在首发抢先体验中出现,所以目前基本是以小型 pve、小型 pvp 的模式进行在线游戏。

结语


目前就先这么多,如果有新的问题我会继续补充。

如果想要了解更加细致的内容,欢迎访问本站的新闻版( https://hytalecn.com/forums/news/ )与博客版( https://hytalecn.com/forums/blogs/ ),这些内容来自官方博客/官方开发人员,善用检索可以快速获得信息。

如果要了解与游戏技术与开发的相关信息,可以访问教程攻略版( https://hytalecn.com/forums/walkthroughs/ )。

本文翻译内容部分参考了 AI 生成内容,人工进行翻译。

2025121101:补充并更新了一些新问题。
2025112201:新增版本区别说明。
2025112102:补充游戏各版本售价信息。
2025112101:更新了信息来源,补充了一些常见问题。
2025112001:更新了本地化内容与大概的定价范围。
2025121701:更新了国区定价。
2025121801:更新了如何购买的问题,添加了更多阅读部分。
2026010201:更新了旧 Wiki 群的群号,添加了目前游戏开发的重点。
2026010501:更新了发布时的桌面平台。
2026011101:更新了启动器发布,更新了可访问性内容。
 
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