Hytale 相关问答汇总

Hytale 复活,根据官方放出的信息回答一些常见问题

群友经常问一些官方已经公布或计划公布的内容,所以我对群内经常问的一些问题写一下自己的总结与看法。如有疏漏请指出,谢谢大家啦。

Q:发布时间 / 售价 / 发布平台 / 首发内容 / 游戏当前进展?

A:Simon 投入资金,将 Hytale 从 Riot Games 回购,获得了 Hytale 的所有版权,可以说这个游戏已经打赢了复活赛,接下来就是等待了。

以下内容原文来自 最新博文,节选并翻译自总结部分:
  • 抢先体验日期:北京时间 2025 年 1 月 13 日。[来源]
  • 平台:首发 Windows 系统,将尝试支持 Linux/Mac,其他平台需等待较长时间。
  • 定价:基础版价格 19.99 美元(142 人民币元),支持者版价格 34.99 美元(249 人民币元),破咒者版价格 69.99 美元(497 人民币元)[1][来源] 点击此处 查看站内搬运贴。
  • 抢先体验状态:可能会出现程序错误、细节瑕疵、内容不平衡及因频繁更新导致的兼容性问题。
  • 测试周期:预计持续数年之久,不急于推出“正式版”。
  • 首发内容:探索模式、创造模式与模组功能。
  • 暂不包含:小游戏与冒险模式(均会在之后提供,小游戏部分由专门的开发团队负责开发)。
  • 所有权:我们拥有《Hytale》100% 版权(已从 Riot Games 回购)。
  • 资金保障:获得十年期个人资金支持,无需依赖投资方或发行商。
  • 游戏构建:沿用宣传片引擎版本,确保开发效率与即时可玩性。
  • 模组支持:首发即开放,可自建服务器并创作定制内容。
注:
[1] 价格均基于 2025 年 11 月 21 日 11:52:00 汇率计算。


Q:Hytale 是什么?

A:以下内容原文来自 官网,翻译如下:

踏上这段为创造与游玩而生的冒险旅程。《Hytale》将沙盒游戏的自由与角色扮演的沉浸感完美融合:探索程序生成的广阔世界,这里遍布地下城、隐秘宝藏与千奇百怪的生物,而后用方块一砖一瓦重塑天地。

我们的抢先体验版聚焦于精心打磨的核心系统——探索、响应式战斗与强大的建造功能,同时提供创作者优先的工具集,助你打造专属内容、设计迷你游戏、运营社群服务器。

快来吧,留下你的印记,与我们共同拓展这个奇幻世界!

Q:游戏支持移动端/主机吗?如何购买?在哪个平台发售?有没有国区之类的限制?

A:于跨平台的需求,目前仅会首发 Windows 平台, Linux/Mac 原生平台会稍后提供(其实走转译层大概也是可以体验游戏的),其他平台(如 Android 、iOS、游戏主机等)需要等待很长时间。

关于游戏如何购买的问题、游戏发布的商城/平台目前博文中并没有提及,不过这个信息应该也会在几天之后的信息更新中提及。

国区之类的事情想得太早啦,谈国服并不是几天就可以谈好的,所以无须着急。同时,我本人不建议讨论任何与国服代理相关的信息,现在为时过早。

Q:游戏内的本地化如何?我能否使用中文体验游戏?

A:20251120 更新:近期 Simon 更新了一条 X,表示游戏的本地化工作会在 Crowdin 平台开展[来源],也就是说游戏首发大概率没有中文,需要等游戏发布后翻译志愿者们集中讨论并整理汉化后,官方将相关字符串合并入游戏中,才可以使用中文游玩。

游戏官方的博文中并没有提及任何关于本地化的信息,不过根据最新博文的Mod相关信息,你可以使用Mod修改几乎游戏内的所有内容。因此如果官方首发没有中文,中文社区需要产出一个汉化Mod,才可以使用中文游玩。

Q:刚刚说到模组了,那么模组的开发、发布、获取该如何进行?模组需要购买吗?发布模组需要抽税吗?

A:关于开发部分,官网博文是有提及的,节选并翻译自博文的模组开发部分:
  • 在《Hytale》中,几乎所有的内容(包括游戏内容与服务器端)都支持模组改造。
  • 即便不是开发者,只需掌握基础技术知识也能打造令人惊叹的体验。
  • 对于大多数创作者而言,仅需少量教程或视频即可入门。
  • 待法律准备就绪后,我们将在未来几个月内开放服务器源代码权限。
  • 我们提供专用服务器支持与数据驱动的内容配置功能。
  • 在版本迭代过程中,我们始终注重向后兼容性。
  • 您可以创建自定义服务器、地图、冒险剧情等。
  • 更多细节将在后续博客文章中公布。
发布与获取 Mod 内容目前官方并没有提及,不过根据单机游戏的模组发布来说,Curseforge、Github 等网站依然会支持相关模组的发布与获取。Hytale 应该也会有一个官方平台进行模组的发布。至于购买模组之类的 UGC 内容,定价权在模组作者了。

Simon(Hypixel Studios 创始人)于今早发布一条 X,内容如下:

Hytale将会至少在自游戏发布的前 2 年内不会向模组作者与服主收取费用。
我们始终相信,是他们带来玩家游玩我们的游戏,就是这样。
我们也不会有任何排他性条款。
由玩家创造,为玩家游玩。

Q:可以开服吗?

A:答案是肯定的,首发上线就会有独立服务端供各位部署在服务器上。[来源]

Q:这个游戏的用户名系统允许重名吗?

A:不允许重名,类似 Minecraft 那样。[来源]关于更改游戏的用户名规则,目前没有消息。

Q:这个游戏支持手柄游玩吗?

A:目前还不能使用手柄或其他控制器游玩。

Q:这个游戏是 Skyblock 吗?是不是网游?

A:先向各位不知道 Skyblock 的大家介绍一下,Skyblock 是在 Hypixel 在线服务器上的一个类似多人在线 RPG 的游戏,里面可以发展自己的空岛、在地图中获取资源、进入地牢进行战斗获取奖励等。

首先,我个人认为本游戏的单机部分并非 Skyblock 的继任者。在今早释出的游戏实机体验中,游戏目前是以创造、战斗、探索元素为主的,并没有多人在线游戏中的投票、拍卖会等多人元素。

其次,根据博文介绍,小游戏模式将不会在首发抢先体验中出现,所以目前基本是以小型 pve、小型 pvp 的模式进行在线游戏。

Q:不同版本有哪些区别?支持版本升级吗?

A:三个版本均包含基础游戏,更高价格的版本只是新增了一些披风、帽子等饰品,作为对 Hytale 团队的支持。[来源]由于游戏支持版本升级[来源],因此如果经济条件有限,建议直接入手基础版,后续再考虑升级为更高级版本。

结语

目前就先这么多,如果有新的问题我会继续补充。

本文翻译部分由 AI 进行辅助,人工校对完成。

2025112201:新增版本区别说明。
2025112102:补充游戏各版本售价信息。
2025112101:更新了信息来源,补充了一些常见问题。
2025112001:更新了本地化内容与大概的定价范围。
 
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