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  1. StarFan

    教你解决模型转换为Hytale格式后UV爆炸的问题

    现在Hytale已经可以开玩了,大家都去玩了吗? 因为有大量的自造词,还没有汉化,我自然是完全没打算去玩的。 所以我倒腾起了资产编辑器,作为模型作者来说,这也是我最关心的一环。 在我费劲千辛万苦导入模型后,我却发现我的UV炸了! (此为资产编辑器内截图) 奇怪了,我之前转换到Hytale插件的时候不是蛮好的吗,那我检查一下吧。 结果打开软件就是贴图丢失,导入之后就是这幅鸟样,悬着的心终于死了。 其实大家不需要那么害怕,想解决这个问题的办法很简单。 首先,丢失贴图其实属于插件特色,这个插件每次关闭都会丢失贴图需要重新导入。...
  2. StarFan

    实际可用的长柄刀导入成果

    如你们所见,我现在已经成功的导入了我之前制作的长柄刀模型,并且嵌套了双手斧的攻击模式。 但是说实话,我其实自己也是看着这一堆洋文半懵半解,属于是东拉西扯下才终于搓出来这么个成果。 至于颜色品级、自定义数据这些还是完全没底,所以完整教程什么的我也不打算出。 毕竟,现在我掌握的实在是太少了。 不过我打算做一个纹理显示问题的教程,大家可以期待一下。
  3. StarFan

    教大家如何找到自己的Hytale截图

    其实很多玩家可能都没意识到,Hytale是带有截图功能的。 我在下意识的点击了F12后,发现屏幕上出现了白色的特效,就像是相机的闪光点一样。 现在打开资源管理器,或者任何的文件夹,在左侧的快速访问中找到“图片”的选项。 点击后,就会看到一个叫做“Hytale截屏”的文件夹,这里就可以找到我们的所有截屏了。
  4. StarFan

    制作的一些Hytale风格二创艺术

    我喜欢你
  5. StarFan

    视角切换

    可以叫做“自由视角”
  6. StarFan

    关于游戏的中文名称,总结一下群内大家的思路

    这点我同意,想在中文社区流传,那你至少得有个中文名吧,哪怕是个嗨跳都可以
  7. StarFan

    关于启动器无法正常启动的故障排查

    我是直接放在C盘里面了,毕竟我C盘没啥东西,所以直接丢进去了() 这样也就不存在中文路径的问题了,这点可以排除。 不过在下载新的启动器后,我已经可以正常打开了,所以我想大家应该不需要担心了
  8. StarFan

    关于游戏的中文名称,总结一下群内大家的思路

    我觉得不妨让我们玩到游戏之后想一想,这样可以更多的贴合游戏自己的世界观也不错。 不过如果要我现在想,我发现哈皮咳嗽也就是Hypixel其实是HY像素的意思,也就是说Hytale应该是HY故事、HY传记这样的。 所以把HY翻译成什么很重要,我看有推测是“hyper”,也就是超越的意思。 不过直接翻译成超越故事未免太过南蚌,不过我记得之前西蒙有表示过Hytale其实有计划过做世界观与故事,但是我想这大概率都被埋没在了拳头的那4年里面。 也就是说,其实他们应该是想做一个有剧情的沙盒游戏,在一开始我记得他们也没有计划什么创意工坊之类的。...
  9. StarFan

    如何快捷高效的将硬边缘像素艺术变成Hytale的马赛克风格

    建议关注Hatsuya老哥,他在制作32×(MC概念下)的材质包
  10. StarFan

    如何快捷高效的将硬边缘像素艺术变成Hytale的马赛克风格

    Hello大家好,又是我这个臭作模型的,段位已经达到了青铜的老怪 想必很多同行看到了Hytale的纹理风格,都会一脸狰狞。 具体的原因我就不多解释了,一方面是因为这帖子不是讨论这个的,另一方面是像素画教程里面这方面内容很多。 我们先来看看案例吧,这是个只有5个颜色的硬边缘像素头发,很明显这不是Hytale的马赛克风格。 接下来我将会告诉大家,我是怎么快速无痛的变成马赛克风格的: 1.打开PS,如果没有PS可以使用其他有涂层与模糊功能的软件,如果没有就直接下一个() 随后把图层复制一次,不清楚如何复制图层的话,请看PS基础操作教程。...
  11. StarFan

    2026 春节人物服饰限时创作活动(已结束)

    投稿了,希望混个前十有点奖励
  12. StarFan

    针对Hytale官方模型入门教程的指正与避雷

    注意 开头其实有点又臭又长了,嫌啰嗦可以直接看图片下方的正文 最近HytaleCN举办了3D模型活动,我发现其中有人是刚刚接触像素风格的小白,不过第一个接触的不是相对简单的MC而是问题很多的Hytale只能说算是地狱开局了。 抛开那些,很多新人应该都会多次参阅Hytale的像素艺术指南,虽然其中出现了一些低级问题,但是大多对于新人阶段影响不大,也可以在绘制过程中自然体会。 今天我挑出其中问题最大的巧克力蛋糕,其中一些地方对新人有较强误导性,所以在此给各位新人讲解。 PS:虽然这看起来与玩家模型关系不大,但是很多问题都是共通的。...
  13. StarFan

    对于像素画基础核心的科普

    Hello大家好,我还是那个臭做模型的,并且段位已经脱离黑铁达到了青铜老怪的水平。 也许你是个美术0基础的小白,也许你是个小有所成的画师,又或者你是个插画领域大神。 但是不管你身份如何,如果想接触像素风格创作,那你就必须知道一些像素画里独特却必要的核心元素。 这些元素在其他风格可能无足轻重,但是在像素画却是立身之本,接下来我会逐个为大家讲解。 1.戴着镣铐跳舞 这听上去好像是一个废话,谁不知道像素画的有限制的,这需要你说? 确实,这听上去是一个完全不需要单拿出来说的常识,但是我们仍旧可以轻松的找到大量突破原本限制的像素创作。...
  14. StarFan

    步人甲 - 玩家盔甲

    此为近期完成的新玩家盔甲,步人甲。 不过这是个变种,也有个很出名的名字:铁浮屠。 另一边我也制作了两个武器,棹刀与骨朵,也算是很有标志性了。 下面是无渲染模式下模型截图:
  15. StarFan

    30刀拿下破咒者版本,巴西区还是太权威了

    巴西节点梯子打开官网,全版本价格几乎腰斩,强烈建议使用巴西节点 现在能够前往外网进行付款的玩家,应该都有属于自己的高科技梯子吧。 本人在购买时,发现邮编一直卡脖子,于是去群内查看聊天记录。 发现大家都在使用巴西邮编,于是我就改成了巴西分区,妹想到直接看到了这些几乎腰斩的定价。 本来给支持者版本的预算,也是直接用在了破咒者上面,现在咱也是最高级别版本的持有者辣:hypixel_cool: 如果你也被邮编卡脖子,建议进群取经,群内有多个邮编号码可以使用 当然如果有人觉得自己良心过不去,就觉得应该原价69.99支持西蒙,我表示理解认可。...