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StarFan
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建个塔,来分享一下你的游戏 ID!
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原色 的帖子
做出了反应。
Y_S 到现在都在后悔为什么没选择YYY或者SSS o(TヘTo)
2026/01/15
StarFan
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建个塔,来分享一下你的游戏 ID!
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对
予玺SaMa 的帖子
做出了反应。
2026/01/15
StarFan
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关于游戏的中文名称,总结一下群内大家的思路
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对
予玺SaMa 的帖子
做出了反应。
(混元、荒野)传说
2026/01/15
StarFan
在主题
关于游戏的中文名称,总结一下群内大家的思路
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对
Yanqing 的帖子
做出了反应。
直译流:海传奇(海来自Hytale的Hy,Hypixel民间翻译海像素,传奇同理) 邪修: 《在无尽方块大陆中被迫拿起创世之镐、与程序生成的怪物和失控的模组一起拯救世界的奇幻冒险》
2026/01/14
StarFan
在主题
实际可用的长柄刀导入成果
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对
猫里奥 的帖子
做出了反应。
哇这个厉害!
2026/01/14
StarFan
在
二创艺术
发表了主题
教你解决模型转换为Hytale格式后UV爆炸的问题
。
现在Hytale已经可以开玩了,大家都去玩了吗? 因为有大量的自造词,还没有汉化,我自然是完全没打算去玩的。 所以我倒腾起了资产编辑器,作为模型作者来说,这也是我最关心的一环。 在我费劲千辛万苦导入模型后,我却发现我的UV炸了! (此为资产编辑器内截图)...
2026/01/14
StarFan
在
二创艺术
发表了主题
实际可用的长柄刀导入成果
。
如你们所见,我现在已经成功的导入了我之前制作的长柄刀模型,并且嵌套了双手斧的攻击模式。 但是说实话,我其实自己也是看着这一堆洋文半懵半解,属于是东拉西扯下才终于搓出来这么个成果。 至于颜色品级、自定义数据这些还是完全没底,所以完整教程什么的我也不打算出。...
2026/01/14
StarFan
在
教程攻略
发表了主题
教大家如何找到自己的Hytale截图
。
其实很多玩家可能都没意识到,Hytale是带有截图功能的。 我在下意识的点击了F12后,发现屏幕上出现了白色的特效,就像是相机的闪光点一样。 现在打开资源管理器,或者任何的文件夹,在左侧的快速访问中找到“图片”的选项。...
2026/01/14
StarFan
回复了主题
制作的一些Hytale风格二创艺术
。
我喜欢你
2026/01/14
StarFan
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制作的一些Hytale风格二创艺术
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爱了
对
Anz 的帖子
做出了反应。
2026/01/14
StarFan
回复了主题
视角切换
。
可以叫做“自由视角”
2026/01/14
StarFan
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视角切换
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ChengZhiFy 的帖子
做出了反应。
V 键可以切换到第三人称 另外按 C 可以实现 360° 视角那种(应该是这么叫)
2026/01/14
StarFan
回复了主题
关于游戏的中文名称,总结一下群内大家的思路
。
这点我同意,想在中文社区流传,那你至少得有个中文名吧,哪怕是个嗨跳都可以
2026/01/12
StarFan
在主题
关于游戏的中文名称,总结一下群内大家的思路
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对
Mozi 的帖子
做出了反应。
但至少得有一个民间译名吧,有个中文名才能方便宣传。我还是希望hytale能在国内扎稳脚跟,毕竟玩家群体大了,才能发展下去。 我担心像roblox那些,一直没有一个中文名,在国内一直不温不热。等到19年被代理才有“罗布乐思”这个中文名时已经太迟了。...
2026/01/12
StarFan
回复了主题
关于启动器无法正常启动的故障排查
。
我是直接放在C盘里面了,毕竟我C盘没啥东西,所以直接丢进去了() 这样也就不存在中文路径的问题了,这点可以排除。 不过在下载新的启动器后,我已经可以正常打开了,所以我想大家应该不需要担心了
2026/01/11
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