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Hytale 答疑汇总
Hytale 复活,根据官方放出的信息回答一些常见问题 群友经常问一些官方已经公布或计划公布的内容,所以我对群内经常问的一些问题写一下自己的总结与看法。如有疏漏请指出,谢谢大家啦。 Q:发布时间 / 售价 / 发布平台 / 首发内容 / 游戏当前进展? A:Simon 投入资金,将 Hytale 从 Riot Games 回购,获得了 Hytale 的所有版权,可以说这个游戏已经打赢了复活赛,接下来就是等待了。 以下内容原文来自 最新博文,节选并翻译自总结部分: 抢先体验日期:北京时间 2025 年 1 月 13 日。[来源] 平台:首发 Windows 系统,将尝试支持 Linux/Mac,其他平台需等待较长时间。 定价:基础版价格 19.99 美元(142 人民币元),支持者版价格 34.99 美元(249 人民币元),破咒者版价格 69.99 美元(497 人民币元)[1]。[来源] 点击此处 查看站内搬运贴。 抢先体验状态:可能会出现程序错误、细节瑕疵、内容不平衡及因频繁更新导致的兼容性问题。 测试周期:预计持续数年之久,不急于推出“正式版”。...
Hytale 复活成功,并即将发布
就在刚才,原创始人 Simon 已正式通过 X 官宣,备受 Minecraft 玩家热捧的沙盒游戏《Hytale》迎来重大转机!Simon 成功从 Riot Games 手中回购游戏版权,标志着这个沉寂多时的项目正式重启。 从巅峰到取消,再到买回《Hytale》由 Hypixel Studios 开发,自 2018 年公布预告片以来,便以其精美的开放世界、模组支持和冒险元素征服无数玩家,预告视频播放量超 1 亿。2020 年,Simon 领导的 Hypixel Studios 被 Riot Games 收购,Hytale 成为 Riot Games 的重点项目。然而,2025 年上半年,Riot Games 突然宣布取消开发,引发全球玩家抗议浪潮,#SaveHytale 标签席卷社交媒体。 就在玩家绝望之际,Simon 挺身而出。早在 2025 年 6 月底,他公开表示:“我将联系 Riot,愿意自掏 2500 万美元完成 Hytale,这就是我对它的信念。” 8 月,Simon 在 X 确认:“我正与 Riot 积极谈判收购 Hytale。感谢大家对 Hytale...