ETW_Zero
发布于 2025 年 12 月 29 日
嗨 Slikey,我想知道有没有一种方式,可以将 Hytale 的地图导出为 obj 格式的文件,将游戏中的场景导入到渲染软件中进行渲染(例如 Blender、Cinema 4D 等)?
Slikey
发布于 2025 年 12 月 29 日
我认为我们已经在某种程度上做了一些这方面的工作(导出到 fbx 格式),但我并不清楚这些玩意还有没有……Ktar 可能需要把这个功能重新复活一下。
Ktar
发布于 2025 年 12 月 30 日
说得对!这项功能目前还没有,而且在首个抢先体验发布时也不会有。但我们绝对会将这个功能加入到基础游戏中。
原文:
发布于 2025 年 12 月 29 日
嗨 Slikey,我想知道有没有一种方式,可以将 Hytale 的地图导出为 obj 格式的文件,将游戏中的场景导入到渲染软件中进行渲染(例如 Blender、Cinema 4D 等)?
Slikey
发布于 2025 年 12 月 29 日
我认为我们已经在某种程度上做了一些这方面的工作(导出到 fbx 格式),但我并不清楚这些玩意还有没有……Ktar 可能需要把这个功能重新复活一下。
Ktar
发布于 2025 年 12 月 30 日
说得对!这项功能目前还没有,而且在首个抢先体验发布时也不会有。但我们绝对会将这个功能加入到基础游戏中。
原文:
Hi Slikey, I'm wondering if there are any ways to export hytale's maps into .obj, to render the scenes in rendering software(such as blender, cinema 4d etc).
I think we did something like this at some point (to .fbx) but not sure if that stuff is still around.. Ktar5 may need to revive that.
Good point! This doesn't exist yet and won't exist until after EA launch, but this is something we can 100% add to the base game.
I think we did something like this at some point (to .fbx) but not sure if that stuff is still around.. Ktar5 may need to revive that.
Good point! This doesn't exist yet and won't exist until after EA launch, but this is something we can 100% add to the base game.