Hello大家好,又是我这个臭作模型的,段位已经达到了青铜的老怪
想必很多同行看到了Hytale的纹理风格,都会一脸狰狞。
具体的原因我就不多解释了,一方面是因为这帖子不是讨论这个的,另一方面是像素画教程里面这方面内容很多。
我们先来看看案例吧,这是个只有5个颜色的硬边缘像素头发,很明显这不是Hytale的马赛克风格。

接下来我将会告诉大家,我是怎么快速无痛的变成马赛克风格的:
1.打开PS,如果没有PS可以使用其他有涂层与模糊功能的软件,如果没有就直接下一个()
随后把图层复制一次,不清楚如何复制图层的话,请看PS基础操作教程。

2.对上方的图层使用高斯模糊,数据是0.3,同理不清楚怎么模糊的话建议B站搜索PS添加模糊教程。
3.保存图片,看看成品

这个技巧可以给任何需要模糊化的地方使用,而且轻松快捷,十分实用。
可以说,这是个让你在绘制时不会背叛自己的像素艺术常识,也可以轻松贴近Hytale风格的方式。
当然这里我也给大家展示一下负面案例,那就是没有复制一次图层,效果就是这样的:


可以看到边缘糊成了一坨,并且如果只是与皮肤的交界线这样也就算了,让我们看棱角部分:
直接会出现一个黄色的条条,十分难看不说,过多的颜色也让调整起来非常南蚌。
所以说,复制一次并且把原图垫在底下,还是十分重要的。
想必很多同行看到了Hytale的纹理风格,都会一脸狰狞。
具体的原因我就不多解释了,一方面是因为这帖子不是讨论这个的,另一方面是像素画教程里面这方面内容很多。
我们先来看看案例吧,这是个只有5个颜色的硬边缘像素头发,很明显这不是Hytale的马赛克风格。

接下来我将会告诉大家,我是怎么快速无痛的变成马赛克风格的:
1.打开PS,如果没有PS可以使用其他有涂层与模糊功能的软件,如果没有就直接下一个()
随后把图层复制一次,不清楚如何复制图层的话,请看PS基础操作教程。

2.对上方的图层使用高斯模糊,数据是0.3,同理不清楚怎么模糊的话建议B站搜索PS添加模糊教程。

3.保存图片,看看成品

这个技巧可以给任何需要模糊化的地方使用,而且轻松快捷,十分实用。
可以说,这是个让你在绘制时不会背叛自己的像素艺术常识,也可以轻松贴近Hytale风格的方式。
当然这里我也给大家展示一下负面案例,那就是没有复制一次图层,效果就是这样的:


可以看到边缘糊成了一坨,并且如果只是与皮肤的交界线这样也就算了,让我们看棱角部分:

直接会出现一个黄色的条条,十分难看不说,过多的颜色也让调整起来非常南蚌。
所以说,复制一次并且把原图垫在底下,还是十分重要的。
