hytale 资讯

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  1. ETW_Zero

    2026/04/09日 官方世界观与剧情问答活动汇总

    导读 这是 2026 年 4 月 8 日(北京时间为 2026 年 4 月 9 日 0 时)的问答环节,在 Discord 中进行。新闻详见该帖子。 本次问答环节围绕世界观与游戏叙事展开。作为官方负责世界观内容的成员,Joe 为大家解答疑惑。 我个人总结一下,本次问答环节的爆料是补足了部分世界观的描述方式,以及世界观中部分人物、种族与物品的定位与描述。 值得注意的是,Avatar(形象、化身、角色、玩家,爱怎么用就怎么用吧)不是单纯意义的“主角”。他(就是你,或者说正在进行游戏游玩与创作的,“你”)不仅仅是在奥比斯与其回响中的冒险者,也是可以塑造 Hytale...
  2. ETW_Zero

    Create Mod:已被 Hytale 团队招募设计自动化相关内容,不会抛弃 Minecraft 模组的开发工作

    重要通知(2026年3月起,直至另行通知) 由于 Create 模组的成功,Hytale 团队已联系我和 Kryppers,邀请我们协助进行游戏设计。无论他们需要我们多久,我们都会专注于与他们一同打造新的游戏机制。 这对 Create 模组意味着什么? Minecraft 版的 Create 并未“终结”,也不会移交给他人。团队只是比平时更忙,目前不会专注于开发重大的新功能。Create 团队仍会尽力在力所能及的范围内为社区提供帮助。 Create 模组不会被移植到...
  3. ETW_Zero

    Slikey:世界生成器 V2 将原生支持无限高度世界的生成

    Slikey: 是的。世界生成器 V2 原生支持无限高度生成,这是 V1 和 V2 之间的一个主要区别。 重要提示: 引擎能够实现什么,与我们选择为冒险模式做什么,是两件不同的事情。我说话时,一向是从引擎的角度出发。 我们将有能力生成令人难以置信的深邃地下世界,以及像你提到的,包括小行星带在内的太空区域。 所有这些如何与 LOD、NPC 生成、小地图等系统衔接,是一个庞大的话题。我们将分阶段攻克,当前的努力方向是让我们能够使用 WorldGen V2 开始生成 3D 无限世界,即使在这些世界中,小地图、NPC 生成等系统尚未完全就绪。...
  4. ETW_Zero

    Simon:谈论“沙盒”与“冒险”元素的平衡,再次重申热度下降对当前开发有利

    Chippy @chippygamingyt 我认为,一旦进度系统打磨到一定程度(这可能是第一章的内容之类的事情),它就能为模组制作者提供一条主线脉络,让他们可以把自创的内容嵌入其中,这样就能减轻开发团队的一些压力。如果在进度上有一个“终极目标”,模组制作者可以带领玩家通过不同的旅程来实现它,从而提升游戏的可玩性。 不一定非要有真正的结局,只需要在进度上设置一个上限,给玩家一个可以努力的目标。然后社区就可以在此基础上发挥,进行再创作,而所有底层的重建工作则由团队来完成。 我觉得世界生成 V2 里的那条龙就非常适合作为这个目标,因为通往它的路径本身就很有进度感,只是缺一个终点。...
  5. ETW_Zero

    Slikey:节点编辑器本来没有公开发布,正计划将其整合为游戏的一部分

    zymymardoll:看到那么多惊艳的 WorldgenV2 帖子,我受到了很大的激励,开始学习制作自己的项目,但是…… @slikey,有没有关于 Linux 什么时候能用上节点编辑器的消息?我很想做些项目并与社区分享。 (不支持的平台——节点编辑器目前无法支持你的平台) Slikey:我们正在努力将节点编辑器直接集成到游戏中,以支持所有平台,不再依赖外部程序。目前节点编辑器(和 NPC 编辑器一样)是一个非常早期的工作流程演示原型,本来就没打算公开发布。不过我们还是把它发布了,尽管它只支持...
  6. ETW_Zero

    Simon:Hytale 官网已开放“建议”提交与浏览功能

    Simon_Hypixel:如果你对 Hytale 有任何功能请求、建议或反馈,现在这里是最佳的提交地点! 每天早晨,我都会浏览社交媒体、游戏内反馈、YouTube、Discord 以及所有我能触及的地方。而一个专门用于详细建议、并让玩家可以投票和讨论的专属空间,将是我工作中的一个强大补充! DevSlashNulled:我们听到大家希望有一个正式的地方来提交 Hytale 的功能需求,所以我们创建了一个!现在,你可以撰写详细的建议,为你关心的想法点赞,并与其他玩家一起讨论。 功能请求板块现已上线,快来告诉我们你希望在 Hytale 中看到的内容吧:...
  7. ETW_Zero

    BuddhaCat:将于 4 月 9 日凌晨在 Discord 举行以“剧情与世界观”的问答活动

    📢 剧情与世界观问答活动:4 月 9 日(周四)!📢 哇哦,又来一场问答活动!?没错!:hypixel_think: 我们将在 Hytale Discord 服务器上举办第二场问答活动。 本次活动将聚焦于剧情与世界观,叙事团队的成员将亲临现场! 无论你是对 Hytale 的故事充满疑问,还是只想默默旁听、了解新知——欢迎所有人参加! 活动时间:北京时间 2026 年 4 月 9 日 00:00:00。请务必在服务器活动中点击“感兴趣”,以便收到提醒! 期待届时见到大家!:hypixel_heart_eyes...
  8. ETW_Zero

    Hytale 预发布版补丁说明 - 更新 5

    大家好! 我们目前正在努力开发 Hytale 第五次更新的多个部分!以下为更新 5 的预发布补丁说明,内容将每周更新。 如果你遇到任何 Bug,可以通过游戏内的 Bug 报告器进行反馈。此外,玩家现在可以在我们的全新反馈请求网站上提交反馈——请务必在反馈中注明“pre-release”。 感谢大家的持续支持! —— Hytale 团队 预发布版本(更新 5,第 3 部分) 见本帖楼下,本次更新的模组注意事项在主楼末端。 预发布版本(更新 5,第 2 部分) 2026 年 4 月 2 日 主要特性 聊天命令现在支持 Tab...