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  1. ETW_Zero

    Hytale 预发布版补丁说明 - 更新 3 - 第 1 部分

    Hytale 预发布版补丁说明 - 2026 年 1 月 29 日 通过启动器->Setting->Pre-Release 以开启预发布版选项。 地图与导航 新增用户自定义地图标记功能! 可在地图任意位置创建自定义标记,支持自定义名称、图标与颜色 在多人游戏中与其他玩家共享标记 新增游戏设置选项,可分别控制地图与指南针上的标记显示 可通过地图右键菜单删除标记 更新地图标记图标并提升其显示分辨率 玩家名称现在始终在地图上显示,提升了放大后的辨识度 指南针现在会根据垂直距离(高于 / 低于你)显示不同图标 在冒险游戏模式下,地图标记的传送选项现已隐藏 外观与自定义 新增...
  2. ETW_Zero

    Simon:概述未来的版本更新策略与频率

    Simon 发布于 2026 年 1 月 29 日 为加快开发进程,Hytale未来将采用以下更新模式! 简而言之 预发布版将每周更新 预发布版提前开放功能以收集反馈和错误报告 当预发布版状态稳定时发布正式版(约每 2-6 周) 模组作者和服务器拥有者将有更长时间适配更新 开发团队能更专注于内容开发而非版本发布 热修复补丁仍会随时推送至预发布版与正式版 未来我们将通过预发布版进行更大胆的尝试。该版本将每周更新且可能包含不稳定内容——新功能、重大改动和功能迭代都将在此进行。 请注意,出于假期、带薪休假或其他原因,我们偶尔可能跳过当周更新。...
  3. ETW_Zero

    Hytale 补丁说明 - 更新 2

    外观与自定义 新增可供所有玩家使用的角色形象自定义选项。 Bandit Mask(土匪面罩)+ 侧边结(变体) Blindfold(蒙眼布)+ 加厚款(变体) Bandage Blindfold(绷带蒙眼)+ 加厚款、左眼款、右眼款(变体) Vampire Mouth(吸血鬼嘴型) Cute Mouth(可爱嘴型) Orc Mouth(兽人嘴型) 为 fantasy cotton cosmetic(幻想棉花时装)添加了白色颜色 更新以下发型视觉效果: Single Side Pigtail(单侧马尾辫) Hair Stick Bun(发簪圆髻) Simple...
  4. ETW_Zero

    启动器下载后打不开

    尝试从官方重新下载Hytale Launcher,在最早期的启动器版本有可能出现这类问题
  5. ETW_Zero

    欢迎参与 Hytale 官方社区本地化的工作!

    概述 目前,官方已经开放 Hytale 的社区翻译项目。 与此同时,因为由 Weird Gloop 托管的 非官方社区 Wiki 项目 的英文内容还尚未扩充完成,且中文语言页面尚未添加,同时我们不建议在 Fandom 托管的项目进行贡献,因此 Wiki 内容的本地化目前优先级较低。 现状 游戏内的简体中文进度(摘自 Hytale 简体中文本地化指南): 文本状态:游戏文本现已翻译完毕且审阅完毕。 QA 状态:简体中文的质量保证流程已经走完,存在已知问题。 技术状态:游戏可以显示中文,但存在已知问题,且需要等待 UI 迁移至 NoesisGUI 才能彻底解决问题。...
  6. ETW_Zero

    文档站开通公告

    我们非常高兴地宣布,即日起,HytaleCN 为大家提供官方支持页面的中文本地化内容——文档站(见导航栏)。 目前,文档站计划或已收录以下内容: Hytale 官方文档(含授权托管文档); HytaleCN 文档; 布克拉岛服务器文档。 文档类型包括但不限于用户文档、开发者文档、条款与政策。 文档的收录、翻译、审核往往需要耗费大量时间与精力,我们不确保这些文档与源文档内容同步,但我们致力于这么做。如果你发现文档内容存在过时、错误、易产生混淆、用词不当、翻译不准确等问题,欢迎前往 https://github.com/HytaleCN/Docs/issues 提 issue...
  7. ETW_Zero

    Simon:世界生成器 V2 文档已上线

    HytaleModding 发布于 2026 年 1 月 23 日 世界生成器 V2 文档已经发布在 http://hytalemodding.dev ! 该文档是由 Hypixel Studios Canada Inc. 为我们提供的,非常感谢 Hytale 团队! Simon 发布于 2026 年 1 月 23 日 世界生成器 V2 文档已上线! 我将在接下来的几个月内招募15位世界设计师来实现我们的愿景! 是时候来学习了! 原文:
  8. ETW_Zero

    Simon:为 Hytale 招募自动化与机械系统开发/设计人才

    为 Hytale 招募自动化与机械系统开发/设计人才! 我们正在探索围绕真实物理部件构建的物理驱动系统。齿轮、传动轴、皮带、滑轮、旋转与运动、动力生成与传输、逻辑电路,以及可供玩家组装、拆解与优化的机械设备。 我们的设计挑战在于:让这套系统成为游戏的自然延伸,完全可选,小规模易上手,同时又能为追求深度的玩家提供复杂的自动化可能性! 欢迎推荐擅长此类内容的开发者或模组作者。我将在未来几周持续物色人选,届时若有需要,相关职位也将开放申请! 原文:
  9. ETW_Zero

    Simon:回复 Jebs 关于 Hytale 游戏体验的评论,称“不是为了竞争或取代 Minecraft”

    @testedsokr.bsky.social: 你目前对 Hytale 有什么看法?你希望看到哪些方面的内容?👀 @jebox.bsky.social: 我希望它能和 Minecraft 有更大的区别。游戏本身很精致,但实际玩起来的感觉是——我可能更想去玩 Minecraft。当然现在还很早期,而且我知道模组支持会是重要的一环。我之后肯定会多体验看看的。 Simon_Hypixel: Jebs 说 Hytale 感觉很精致,这对我们来说是最高级别的赞誉了。他是我非常尊敬的人,而且我知道他很少公开评论其他游戏,因此我特别感谢他的反馈。我认为很多人并不完全理解 Minecraft...
  10. ETW_Zero

    Hytale 预发布版补丁说明 - 更新 2

    Hytale 补丁说明 - 更新 2(预发布版) 通过启动器->设置->Pre-Release 以开启预发布版选项。 时装与自定义 新增面具类脸部装饰(所有捆绑包版本可用) 新增护甲槽位显示开关(PvP 或沉浸模式下,由房主强制设定) 新增嘴部变体:Vampire(吸血鬼)、Cute(可爱w)、Orc(兽人)(所有捆绑包版本可用) 修复 Berserker(狂战士)发型贴图错位问题 更新多款发型、披风动画、花瓣与布料视觉效果 玩法与平衡性 新增魔法!Necromancy grimoire(死灵法术书)!由 Skeleton...
  11. ETW_Zero

    Hytale 补丁说明 - 更新1

    欢迎来到 Hytale 的首次更新!本次我们不仅推出了全新内容,还包含一系列问题修复与体验增强优化。我们致力于保持快速的更新节奏,及时解决问题并持续完善游戏。 世界与环境 新增 dinosaurs(恐龙)及其他 NPC,用于充实地下 jungles(丛林)生态。当前采用临时行为逻辑,尚在开发中。注:新增 NPC 需调整该生物群系环境配置,请探索未生成区域来找到它们。 为 Devastated Lands(荒败废土)的 sewer(下水道)地形添加了完整的环境氛围效果与生物生成机制。 火山区域下方现启用火山环境特效。 修正了 Feran(吠岚)村庄中的实体摆放、纹理与室内布局。...
  12. ETW_Zero

    [2026-01-13 官方博客] Hytale 终于发布啦

    这一刻终于到来——Hytale 将于今日正式推出抢先体验版! 在去年十一月我们回购 Hytale 并成立独立工作室时,我们曾承诺不再延期发布。如今我们兑现了这一诺言。当前游戏以最真实的“抢先体验版”形态呈现:它尚未打磨完整,粗糙之处随处可见,但这些不完美之中正孕育着不同寻常的事物。这是 Hytale 首次交到社区手中,让我们共同将其塑造成配得上所有玩家的永恒之作。 在您开始体验前,请知悉: 这是抢先体验版本——许多功能尚未完善,存在预期内的漏洞。 自回购 Hytale 至今仅两个月,我们在此期间完成了游戏筹备与团队重建。...
  13. ETW_Zero

    热修复公告:2026 年 1 月汇总

    热修复公告 发布于 2026 年 1 月 28 日 性能 修复阴影显示问题 降低 NVIDIA 显卡的卡顿与输入延迟现象 稳定性 修复多类崩溃问题,包括天气系统、装备穿戴及断开连接相关的崩溃 提升登录可靠性与服务器稳定性 游戏性 修复指南针指向错误位置的问题 优化创造模式的方块放置体验 改进传送器逻辑,防止无限循环传送 修复弩的误发射及其他交互异常 发布于 2026 年 1 月 15 日 连接性 优化服务器稳定性与网络性能 游戏现会在认证失败时自动切换至离线模式,避免卡死 修复因系统时钟不同步可能引发的“凭证无效”错误 稳定性 通过优化后台任务调度提升客户端性能...
  14. ETW_Zero

    MewSoul:准备开放本地化项目,但由于技术限制,东亚语系优先级很低

    我个人猜测到时候一堆人会喊“We need Chinese”了(悲) (中文是除了英文外使用比例最高的语言,没有之一) 附文案如下:
  15. ETW_Zero

    MewSoul:准备开放本地化项目,但由于技术限制,东亚语系优先级很低

    正如之前所承诺的,现在为大家带来 Hytale 本地化的最新消息! 我们将采用基于社区的 Crowdin 平台进行本地化工作,这意味着各位可以正式参与进来,帮助 Hytale 完成您所用语言的翻译! 核心信息如下: 何时开放? 明天(1 月 13 日)游戏发布时同步开放! 如何参与? 访问 http://hytale.com/translations ——项目目前暂为私密状态。 运作机制? 项目公开后,您可以申请成为以下语言的译者并提交翻译:法语(French)、德语(German)、葡萄牙语(巴西)(Portuguese...
  16. ETW_Zero

    Slikey:已计划添加并公开游戏时长统计器

    cyberaxe 发布于 2026 年 1 月 12 日 说到时间统计。既然你们没上 Steam 或 Xbox 平台,能不能添加个游戏时长统计器?拜托啦。这样多年后我们也能知道自己投入了多少时间。@slikey 球球回答一下吧。 slikey 发布于 2026 年 1 月 12 日 基于社区需求,我们确实已经添加了这项功能——目前仅处于数据收集阶段,但一定会确保未来开放查看权限。当前最重要的是确保从第一天起就完整记录这些数据。 原文:
  17. ETW_Zero

    Simon:请尽快下载启动器以减轻游戏发布首日的压力

    发布于 2026 年 1月 12 日 重要通知 我们预计 Hytale 抢先体验版发布日(1 月 13日)将迎来超过 100 万玩家。请务必于今日提前下载启动器并完成登录,这将极大缓解首发日的服务器压力。若遇到任何问题,请及时向我们反馈。 立即下载:hytale.com/download 原文:
  18. ETW_Zero

    关于游戏的中文名称,总结一下群内大家的思路

    这里统计的中文名基本仅限民间称呼,如果提及游戏内的译名,我个人倾向还是不翻译,因此投票其实我觉得没什么必要性
  19. ETW_Zero

    关于启动器无法正常启动的故障排查

    由于本人安装启动器时并没有遇到这类问题,因此只能转发官方消息或推测可能的原因。 运行启动器时,Windows 的“文件资源管理器”疯狂新建进程 本 Bug 在首个启动器版本出现,目前暂未知道任何触发条件。 Slikey表示,正在针对该问题进行修补,目前正在测试。[来源] 官方疑似已针对该 Bug 释出了修复,遇到该问题的玩家请卸载旧的启动器,并重新在官方下载启动器。 同时,Slikey表示,浏览器可能会已缓存下载内容。(这会导致下载的启动器是旧的启动器)请尝试清除缓存,并确保新文件与之前下载的文件不同。[来源] 其他安装建议...
  20. ETW_Zero

    [2026-01-11 官方页面] Hytale 的设置与无障碍功能

    本页面汇总了当前游戏中可用的设置与无障碍功能,以便您确认现阶段能否舒适地进行游戏。 请注意,由于Hytale的项目开发历程,目前游戏尚未配备完善的无障碍功能。请放心,无障碍支持是我们的重中之重,我们已规划在运动、认知、视觉、听觉等各个无障碍领域逐步推出相应功能,力求让更多玩家能享受游戏的乐趣! 随着更多功能的实装,本页面将持续更新,以反映游戏内可用的设置与无障碍支持。 特别说明: 目前游戏暂不支持手柄操作。这属于我们优先级最高的待完善项目,预计将在游戏发布后尽快推出该功能。 支持语言 完全支持的语言: 英语(美国)(English (US)) 通过社区翻译(经由...